Page 6 - DSKP PJPK TAHUN 2
P. 6

KSSR  PENDIDIKAN JASMANI DAN PENDIDIKAN KESIHATAN TAHUN 2


               STRATEGI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN                                      Guru  boleh  mengaplikasikan  pembelajaran  masteri,  pembelajaran
                                                                                         berasaskan  inkuiri,  pembelajaran  berasaskan  projek,  kaedah

               Strategi  pengajaran  dan  pembelajaran  (p&p)  yang  berkesan  dan       penerokaan,  Pendekatan  Teaching  Games  for  Understanding
               bersesuaian  dengan  kemahiran  yang  diajar  memainkan  peranan          (TGfU),  Pendekatan  Bersepadu,  Aplikasi  Teori  Kecerdasan
               penting untuk menjadikan  pembelajaran lebih seronok dan sesuai           Pelbagai , Pembelajaran Secara Kontekstual dan strategi p&p lain.

               dengan  keperluan  murid  yang  pelbagai  latar  belakang  dan
               kebolehan.                                                                Pembelajaran Masteri


                                                                                         Pembelajaran masteri adalah satu pendekatan p&p di mana murid
               Pelaksanaan  p&p  juga  menjurus  kepada  pencapaian  standard
                                                                                         dapat  menguasai  objektif  pembelajaran,  sebelum  mereka  boleh
               pembelajaran berdasarkan kaedah pembelajaran abad ke-21. Guru
                                                                                         beralih  kepada  objektif  yang  akan  datang.  Melalui  pembelajaran
               merangsang  murid  dalam  proses  p&p  melalui  aplikasi  kemahiran
                                                                                         masteri,  murid  tahu  dengan  jelas  berkaitan  perkara  yang  akan
               berkomunikasi,      bekerjasama,      menyelesaikan       masalah,
                                                                                         dipelajari  dan  bagaimana  mereka  dinilai.  Pembelajaran  masteri
               menganalisis,  mengkonsepsi,  membuat  refleksi,  menginovasi  dan
                                                                                         memberi peluang kepada murid menguasai konsep dan kemahiran
               mencipta  sesuatu  yang  baharu.  Aktiviti  p&p  juga  memberi
                                                                                         yang  ditetapkan  dalam  objektif  pembelajaran  sekiranya  mereka
               penekanan  kepada  pembelajaran  berpusatkan  murid,  inkuiri  dan
                                                                                         diberi masa dan persekitaran pembelajaran yang betul.
               kerja  projek.  Murid  juga  dirangsang  dengan  kemahiran  berfikir

               secara  kreatif  dan  inovatif  melalui  proses  pengajaran  dan
                                                                                         Bagi  p&p  Pendidikan  Jasmani  dan  Pendidikan  Kesihatan,  guru
               pembelajaran  serta  menekankan  kemahiran  berfikir  aras  tinggi.
                                                                                         yang  menggunakan  pembelajaran  masteri  perlu  memberi  fokus
               Guru  juga  perlu  menerapkan  elemen  kreativiti  dan  inovasi,
                                                                                         kepada  objektif  yang  akan  dikuasai  oleh  murid  dalam  satu  unit
               keusahawanan  serta  teknologi  maklumat  dan  komunikasi  (TMK)
                                                                                         pembelajaran.    Penilaian   akan   dijalankan   bagi   mengukur
               dalam p&p.
                                                                                         pencapaian objektif bagi setiap unit pembelajaran. Murid yang telah

                                                                                         menguasai  objektif  dari  satu  unit  pembelajaran  akan  melakukan

                                                                                         aktiviti  pengayaan.  Manakala  murid  yang  belum  menguasai  akan



                                                                                     7
   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11