Page 27 - 3D STUDIO MAX 6
P. 27

Unit 4 : Cahaya Dan Kamera

                   Aktiviti 1 : Meletakkan Cahaya Di Dalam Scene

                   Objektif:

                   Di akhir aktiviti, pelajar dapat memasukkan cahaya dan bayang (shadow) ke dalam scene.


                   1.     Buka fail meja.max.


                   2.     Klik dalam Left Viewport untuk mengaktifkannya.

                   3.     Pergi kepada Command Panel dan klik tab Create. Pilih pada ikon Light. Lihat
                       rajah di bawah.































                   4.     Pilih cahaya jenis Omni.

                   5.     Klik di dalam Left Viewport. Kursor akan bertukar kepada bentuk Crosshair.

                   6.     Klik butang kiri tetikus sekali di bahagian atas pasu yang terletak di atas meja.
                       Satu bulatan berwarna putih akan terbentuk. Bulatan ini adalah mewakili cahaya
                       omni yang kita bentuk. Ia tidak akan kelihatan sewaktu proses rendering. Yang
                       kelihatan hanya kesannya sahaja. Kedudukan cahaya ini boleh diubah-ubah
                       kedudukannya.
   22   23   24   25   26   27   28   29   30   31   32