Page 29 - 3D STUDIO MAX 6
P. 29

4.     Aktifkan Left Viewport. Pada kedudukan atas sedikit dari aras permukaan meja
                       dan jauh sedikit ke kanan klik tetikus dan heret mendekati ke arah objek di atas
                       meja. Lihat rajah di bawah.

























                   5.     Aktifkan Persepective Viewport dengan cara mengklik butang sebelah kanan
                       tetikus.

                   6.     Tekan huruf ‘C’ pada papan kekunci. Huruf C adalah singkatan bagi perkataan
                       Camera. Dengan menekan huruf C pada papan kekunci, anda sedang menjadikan
                       viewport yang sedang aktif sebagai sudut pandangan kamera.

                   7.     Klik pada butang Move           yang terdapat pada Toolbar.

                   8.     Klik pada salah satu viewport. Klik pada kamera dan cuba gerak-gerakkan
                       kamera. Anda akan dapati sudut pandangan anda dalam Viewport Kamera juga
                       akan berubah. Anda boleh mendapat sudut pandangan yang sesuai dengan kaedah
                       ini. Sila lihat rajah di bawah.
   24   25   26   27   28   29   30   31   32   33   34