Page 33 - 3D STUDIO MAX 6
P. 33
9. Klik pada sfera untuk mengaktifkannya. Klik pada butang Animate. Dengan
menggunakan Time Slider klik anak panah ke kanan untuk bergerak ke frame 50.
Anda juga boleh menaipkan terus angka 50 ke dalam kotak Go To Frame.
10. Klik butang Move dan aktifkan Left Viewport. Gerakkan sfera sehingga ia
mengenai bahagian atas pasu di atas meja. Lihat rajah di bawah:
11. Dengan Butang Animate masih lagi aktif, dalam kotak Go To Frame, taipkan 70.
12. Gerakkan dalam bentuk putaran pada paksi z pada objek pasu. Bagi objek sfera
pula, gerakkan sedikit ke atas. Lihat rajah di bawah.

