Page 47 - MODUL LATIHAN SUKAN - SEPAK TAKRAW SEKOLAH RENDAH
P. 47

Sepak Takraw         Sepak Takraw






 AKTIvITI  GAMBAR RAJAH     AKTIvITI                             GAMBAR RAJAH

 e.  Jika bola jatuh ke tanah pemain boleh       h.  Ketinggian jaring ialah 1.45m.
      memulakan kembali dengan       Jika tiada gelanggang, permainan ini
      pemain 1 melontar kepada pemain         boleh menggunakan tiang pelbagai
      yang lain jika tempoh 5 minit tidak       guna untuk dijadikan tiang bagi
      dihabiskan lagi.       meletakkan jaring.
    f.  Pemain yang menjatuhkan bola         i.  Mata dikira apabila pasukan dapat
      sebanyak 3 kali akan tersingkir       mematikan bola ke gelanggang lawan.
      dari kumpulan.     j.  Sepak mula dibuat oleh pasukan yang
    g.  Bola dikawal oleh kumpulan A       mendapat mata.  Sepak mula dibuat
      sebanyak 3 kali dan dihantar kepada         secara lambungan sendiri di garisan
      kumpulan B, lakuan yang sama       belakang gelanggang.  Pemain boleh
      dilakukan oleh kumpulan B.         bergilir membuat sepak mula.
                 k.  Sepak mula permulaan diberikan
 46         h.  Tamat satu pusingan jumlah mata            kepada pasukan yang memenangi        47
   dikira.
                   undian.
 i.  Begitu juga seterusnya untuk
      pusingan ke-2 dan ke-3.     l.  Semua pemain digalakkan membuat
    j.  Kumpulan yang mendapat jumlah          sentuhan.  Mata permainan ialah
      mata yang terbanyak dikira       15 mata.
      pemenang.
             5.  Hantaran dengan sepak kuda
 4.  6 sepasukan     Prosedur Permainan :
    Prosedur Permainan :     a.  Pelajar diagihkan dalam dua kumpulan
    a.  Menggunakan gelanggang /            dalam bilangan  5-6 orang.
      gelanggang tanah yang diubahsuai     b.  Semua pelajar bersedia dalam bulatan
      seperti gelanggang bola tampar.       mengelilingi bakul.
    b.  Menggunakan sebiji bola getah saiz 3       c.  Setiap kumpulan akan diberikan sebiji
      berukur lilit 50cm-55cm.       bola.
    c.  Satu pasukan 6 pemain.     d.  Seorang pelajar akan membalingkan
    d.  Setiap pasukan boleh membuat 5           bola bagi memulakan permainan.
      sentuhan.     e.  Pelajar yang menerima bola akan
    e.  Sentuhan keenam perlu melepasi        mengawal dan menghantar bola ke
      jaring kepada pihak lawan dengan          dalam bakul dengan sepak kuda.  Jika
      menggunakan sepak kuda sahaja.       selain sepak kuda digunakan, mata
    f.  Bola dibenarkan melantun ke tanah         tidak akan dikira.
      sekali sebelum sentuhan dibuat.     f.  Kumpulan yang berjaya memasukkan
    g.  Pemain boleh menggunakan semua         bola ke dalam bakul dengan bilangan
      kemahiran asas sepak takraw seperti         terbanyak dalam masa yang
      sepak sila, sepak kuda, tandukan,       ditetapkan akan dikira menang.
      rejaman dan hadangan dalam
      permainan ini namun hanya sepakan
      kuda sahaja akan diberikan mata.
   42   43   44   45   46   47   48   49   50   51   52