Page 91 - Computer Network
P. 91

82                                                                  บทที่ 11. มัลติเพล็กซิง



                     ต้องมีการกำหนดแอดเดรสของข้อมูล จะเห็นได้จากรูปที่ 11.15 ในแต่ละเฟรมใน Statistical TDM ทุกสล็อตของ
                     ข้อมูลจะมีแอดเดรสจากต้นทาง (A, B, C หรือ D) ที่เฮดเดอร์ก่อนที่จะถูกมัลติเพล็กซ์เพื่อให้เป็นเฟรมต่อไป




















                                                                           book)







                                                          (partial









                                               only   รูปที่ 11.16: byte stuffing





                                    KKU
   86   87   88   89   90   91   92   93   94   95   96