Page 35 - SK tingkatan 5
P. 35
Semua perisian komputer dibina daripada set-set arahan, iaitu arahan
dikodkan dalam perduaan. Kitar capai-nyahkod-laksana ialah urutan
proses-proses yang perlu diikuti oleh pemproses untuk memproses set Tahukah
arahan sehingga selesai. Anda
Rumusan untuk kitar
capai-nyahkod-laksana:
AKTIVITI 1 Kerja Kumpulan 1 Pemproses
memeriksa kaunter
Kitaran Capai-Nyahkod-Laksana
program untuk
Lakukan aktiviti yang berikut. melihat arahan yang
1 Bentuk satu kumpulan yang terdiri daripada beberapa orang ahli. akan dilaksanakan.
2 Guru akan memberikan sepuluh keping kad yang mengandungi 2 Kaunter program
memberikan nilai
teks sifer untuk tugasan yang dilakukan kepada ahli yang pertama. alamat dalam
(Nota: Tugasan boleh merangkumi kawasan di dalam kelas atau di luar memori yang
kelas mengikut kreativiti guru.) terdapat arahan
3 Kemudian, ahli kedua akan mengambil kad pertama daripada ahli yang seterusnya.
yang pertama. 3 Pemproses
4 Ahli yang kedua perlu menyahsulit teks sifer yang diberikan dan mencapai nilai
kemudian menyerahkannya kepada ahli yang ketiga. arahan dari lokasi
5 Ahli yang ketiga perlu melaksanakan tugasan daripada teks sifer yang memori.
telah dinyahsulitkan. 4 Setelah arahan
dicapai, arahan
6 Setelah tugasan selesai, ulang langkah 3 hingga 5 bagi kad-kad lain. perlu dinyahkod
dan dilaksanakan.
Berdasarkan aktiviti yang telah dilakukan, jawab soalan-soalan yang 5 Setelah selesai,
berikut. pemproses akan
1 Antara langkah-langkah 3 hingga 5, yang manakah menyerupai proses kembali semula ke
laksana (execute) dalam kitar capai-nyahkod-laksana? kaunter program
untuk mencari
2 Bina rajah kitar capai-nyahkod-laksana. arahan seterusnya.
3 Sekiranya proses nyahsulit tidak dapat dilakukan, adakah kitar capai- 6 Kitaran akan
nyahkod-laksana masih boleh diteruskan? berulang sehingga
program tamat.
1.2.2 Konsep Asas Seni Bina Komputer
(Von Neuman)
Pada tahun 1945, John Von Neuman mendapat idea mencipta kaedah
untuk menyimpan atur cara komputer dalam sistem komputer. Ideanya
ialah atur cara dan data disimpan dalam ingatan dan digerakkan dari unit
ingatan ke pemproses. Konsep ini dirujuk sebagai seni bina Von Neuman.
Terdapat tiga komponen utama dalam seni bina Von Neuman, iaitu
CPU, ingatan, dan peranti input dan output. Komponen-komponen ini John Von Neuman
dihubungkan dengan sistem bas. goo.gl/JQptJO
PB BAB 1 Pengkomputeran 27

