Page 1020 - e Prosiding Serai 2021
P. 1020
Seminar Penyelidikan dan Pertandingan Inovasi Peringkat Antarabangsa (Serai) 2021
21-22 September 2021
menyelesaikan isu dan masalah yang dihadapi di dalam proses pengajaran dan pembelajaran
di dalam bilik darjah.
Tinjauan awal telah dilakukan oleh pengkaji bertujuan untuk memahami dengan lebih
mendalam masalah yang timbul. Data diperolehi melalui pemerhatian pengkaji semasa sesi
PdPc berlangsung. Penglibatan pelajar diperhatikan sepanjang proses PdPc yang dilakukan.
Pengkaji telah menghasilkan Kad Permainan Snazzy Sets sebagai intervensi untuk
mengalakkan komunikasi secara Matematik dan mendorong pelajar menggunakan Bahasa
Melayu yang betul semasa berinteraksi. Perkataan “Snazzy” yang bermaksud menarik,
bergaya dan moden dipilih bersesuaian dengan tujuan pengkaji untuk menarik perhatian dan
minat pelajar melalui grafik yang berwarna-warni pada kad permainan tersebut supaya
pembelajaran berpusatkan pelajar dapat dilakukan. Manakala “Sets” merujuk kepada
kumpulan-kumpulan da juga merupakan tajuk Matematik yang dipelajari. Pelajar-pelajar
bermain sambil belajar dengan membina ayat Matematik berdasarkan simbol-simbol set
melalui pendekatan didik hibur selari dengan saranan oleh Kementerian Pendidikan Malaysia
(KPM) di dalam Naratif Baharu Amalan Pendidikan.
Kad Permainan Snazzy Sets terdiri daripada kad simbol, kad permainan dan juga sebiji
dadu seperti di dalam Rajah 1. Terdapat 6 jenis kad simbol yang merujuk kepada tatatanda
simbol-simbol Set seperti Set A, unsur, kesatuan, persilangan, set kosong dan subset.
Manakala kad permainan pula terdiri daripada kad pelbagai gambar berwarna-warni yang
berdekatan dengan persekitaran pelajar seperti makanan dan minuman serta aplikasi media
sosial. Paparan nombor 1,2,3,4,5 dan 6 pada sebiji dadu juga telah diubahsuai dengan enam
jenis simbol tatatanda Set yang telah dipelajari seperti kesatuan, elemen, set, set kosong,
persilangan dan subset.
Rajah 1 Item-item dalam Kad Permainan Snazzy Sets.
(a) Kad Simbol; (b) Kad Permainan; (c) Dadu
Pelajar bermain kad permainan Snazzy Sets secara berkumpulan. Setiap pelajar
mempunyai giliran untuk membaling dadu dan kemudian menyusun kad permainan
membentuk ayat Matematik yang betul. Seterusnya, pelajar akan menyatakan hujah
e-Prosiding Serai 2021/e-ISBN 978-967-19359-3-4 1002

