Page 211 - Cyberpunk Red Years
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NETRUNNING
F ARSI UNA NETRUN
È più faCile pensare al netrunning Come a un asCensore. noTe Sulle
archiTeTTure
Ogni livello di un’Architettura di Rete è come un “piano” dove, quando la “porta” si apre,
qualcosa è in attesa. Potrebbe essere un Programma, un Black ICE, un altro Netrunner, Molti dispositivi elettro
un File, un Nodo di Controllo, ecc. nici non hanno un’Architet
tura di Rete, perché sono
A ogni Turno, un Netrunner può scendere di quanti piani vuole nell’Ar- analogici, come i tosta
chitettura, purché non venga bloccato da Password o altri ostacoli virtuali. Non si pane, o funzionano usando
possono saltare dei piani. Tuttavia, il numero di Azioni NET è limitato e come le si interamente la CitiNet e
usa dice molto sullo stile di Netrunning del Personaggio. chip di memoria, come
Agent e telecamere. Questi
Le porte vanno aperte in ordine e dietro molte di esse ci sono Black ICE in attesa di dispositivi possono essere
sistemare chi non è abbastanza svelto e anche se lo fosse questi Programmi si posi disattivati con l’Abilità
zionano sempre in cima all’Ordine d’Iniziativa. Quanto sei pronto a rischiare? Elettronica e Sicurezza, ma
Preferisci fare le cose pian piano, eliminando i Black ICE man mano che li incontri? non è possibile hackerarli
usando Interfaccia, proprio
Oppure bypassarli, magari per trovarti in guai peggiori, aprendo porta dopo porta, perché privi di Architettura
schivando gli agguati per poi Scollegarti in sicurezza dall’ultimo livello, prima che i di Rete. Ecco perché molti
Black ICE attivi possano fare un Turno? Netrunner hanno un buon
valore di Elettronica e
▶ esempio di arChitettura di rete Sicurezza in aggiunta alla
loro Capacità di Ruolo.
Piano Dall’Altro Lato della “Porta” VD Neanche il cyberware
può essere hackerato, ma
1 File I-D VD 6 viene gestito con l’Abilità
Cybertecnologia.
2 Password Backdoor VD 8
Quando crea un’Archi
3 Nodo di Controllo (Telecamere) Control VD 10 tettura, il GM dovrebbe
4 Password Backdoor VD 8 tenerne a mente lo scopo.
5 Cobra N/A Se qualcuno ha bisogno
di Nodi di Controllo e un
6 Nodo di Controllo (Porta di Sicurezza) Control VD 10
Imp per gestire illumina
7 Cerbero N/A zione e sonoro di un club,
la sicurezza non sarà
certo una priorità. Proprio
come nel mondo reale, in
C ostruire UN’ARCHITETTURA DI RETE i t e c t u r e Cyberpunk si costruisce
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B
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E
T
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N
g
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cercando di bilanciare
il budget e le necessità
Creazione passo passo per il gm per far funzionare tutto in
modo efficiente.
Creare un’Architettura di Rete è semplice. Se necessario può essere realizzata al volo,
ma sarebbe meglio pensarci un po’ in anticipo. Una volta deciso il Livello di Difficoltà
dell’Architettura, il resto è come bere un bicchier d’acqua.
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