Page 206 - Cyberpunk Red Years
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NETRUNNING
Nome Classe ATT DIF REZ Effetto Costo
Offensiva Infligge 2d6 REZ ai Programmi non Black ICE 50 E$
Sword 1 0 0
Anti-Programma o 3d6 REZ ai Black ICE. (Costoso)
Icona: un katana d’energia che appare in mano al Netrunner.
Offensiva Il Netrunner nemico viene Scollegato a forza dall’Architettura, 100 E$
DeckKRASH 0 0 0
Anti-Operatore subendo gli effetti di tutti i Black ICE Rezzati che ha incontrato. (Premium)
Icona: un candelotto di dinamite da cartone animato che il Netrunner lancia.
Infligge 2d6 danni al cervello del bersaglio e incendia il suo
Offensiva Cyberdeck, a meno che non sia isolato, e i suoi vestiti. Finché la 100 E$
Hellbolt 2 0 0
Anti-Operatore vittima non usa un’Azione IRL per soffocare il fuoco perde 2 PF (Premium)
per Round. Diverse copie del programma non sono cumulative.
Icona: un getto di fuoco cremisi che parte dalla mano del Netrunner.
INT, RIF e DES del bersaglio vengono ridotti di 1d6 ciascuno
Offensiva 100 E$
Nervescrub 0 0 0 (minimo 1) per un’ora. L’effetto è psicosomatico e non ha
Anti-Operatore (Premium)
conseguenze permanenti.
Icona: una sfera cromata crepitante di elettricità che il Netrunner lancia.
Poison Offensiva 0 0 0 Distrugge un singolo Programma non Black ICE, 100 E$
Flatline Anti-Operatore scelto a caso, installato nel Cyberdeck del bersaglio. (Premium)
Icona: un raggio di luce verde al neon che parte dalle dita del Netrunner.
Il bersaglio non può inoltrarsi più a fondo nell’Architettura né
Offensiva 100 E$
Superglue 2 0 0 Scollegarsi in sicurezza per 1d6 Round (può ancora Scollegarsi a
Anti-Operatore (Premium)
forza). Ogni copia può essere usata una sola volta per Netrun.
Icona: un ammasso di colla rossa scagliato dalla mano del Netrunner.
Infligge 1d6 danni al cervello del bersaglio e
Offensiva 50 E$
Vrizzbolt 1 0 0 riduce di 1 il numero di Azioni NET che può effettuare
Anti-Operatore (Costoso)
nel suo Turno successivo (minimo 2).
Icona: una doppia elica di scintillante luce al neon che parte dalle dita del Netrunner.
B LACK ICE
I Black ICE sono programmi letali che, una volta Attivati, danno la caccia a Programmi e Netrunner dentro
l’Architettura. È possibile inserire nel proprio deck un Black ICE Non-Demone, ma sono molto pesanti e
richiedono due Slot ciascuno. Attivarli o Disattivarli è un’Azione NET.
Installare o Disinstallare un Black ICE richiede un’ora.
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Cyberpunk Red

