Page 402 - Cyberpunk Red Years
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CONDURRE CYBERPUNK RED
▶ imbosCata ▶ ostaColi
Di solito questo Cliffhanger somiglia molto a uno Gli Ostacoli sono trappole e pericoli che gli
Scontro: due gruppi si incontrano per battersi. Edgerunner devono superare. Il vantaggio è che
Tuttavia, nell’Imboscata, una parte attacca prima che sono molto flessibili e possono essere riutilizzati da
l’altra se ne accorga. Ci sono due modi per giocarlo: un’avventura all’altra con un semplice cambio di look.
se gli Edgerunner devono preparare l’Imboscata, Possono essere letali o non-letali. Questi ultimi sono
il GM dovrebbe disporre la scena in modo che gli spesso trabocchetti, lacci o altri sistemi di confina-
avversari siano vicini ma ignari della presenza del mento, progettati per catturare gli Edgerunner o
gruppo, quel che accade dopo dipende solo dai metterli in una situazione in cui sono costretti a localiz-
Giocatori. Di solito, però, questo Cliffhanger viene zare e disarmare la trappola, oppure sfuggirle dopo
usato contro il gruppo, quando gli avversari compa- averla attivata (per esempio, un corridoio con pareti
iono dal nulla. Le vittime devono effettuare una Prova che si abbassano o una stanza ermetica piena di gas
di Percezione contro la Furtività degli avversari per stordente). Gli Ostacoli letali sono simili, ma possono
accorgersi di loro. causare gravi danni o la morte; includono recinzioni
elettrificate, pavimenti che crollano in vecchi edifici o
▶ inseGuimento una bomba a tempo che inizia a ticchettare quando
La Squadra dà inizio a un Inseguimento ad alta velo- il gruppo entra nella stanza.
cità. Ovviamente serve un buon motivo per inseguire Deve sempre essere possibile superare gli Ostacoli.
qualcuno, per cui questo Cliffhanger funziona meglio Nel caso di trappole preparate dai nemici, ci saranno
dopo un Rapimento o Rivelazione. indizi per aiutare i Personaggi, nella scena in corso o
in una precedente.
▶ inseGuiti
Gli Edgerunner sono inseguiti da una forza superiore ▶ sCazzottata
di nemici. Questo Cliffhanger funziona meglio se si In questo Cliffhanger, il gruppo (o un suo campione)
rende ben chiaro che il nemico ha un enorme vantag- affronta gli avversari a mani nude. Non è necessario
gio numerico ed è meglio non lasciarsi acchiappare. che sia un vera e propria Rissa, basta che si tratti di
uno scontro fisico senza armi. Incontri di lotta libera,
▶ mostro kung-fu e pugilato sono alternative accettabili. Ci
I Mostri sono un tipo speciale di Cliffhanger: minacce sono spesso regole rituali (all’interno di un cerchio,
non intelligenti, come un drone che sorveglia un con una mano dietro la schiena, buttando sabbia in
complesso d’uffici, una torretta automatica sul muro faccia all’avversario, ecc.).
o un’orda di mini-droni in un corridoio.
▶ sChermaGlia
La Squadra finisce in una piccola battaglia. Se sta
vincendo, gli avversari scappano con un trucco
(fumogeni, saltando sul retro di un camion di pas-
saggio, ecc.). Se, invece, gli Edgerunner perdono,
gli avversari preferiscono catturarli o lasciarli feriti
ma ancora vivi.
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