Page 403 - Cyberpunk Red Years
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CONDURRE CYBERPUNK RED
▶ sContro Scontro 2: Luogotenenti. Questi avversari hanno
Abilità pari o leggermente superiori a quelle degli
Questo Cliffhanger è uno scontro diretto con tutti i
crismi. A differenza dell’Imboscata, entrambe le Edgerunner. Per ogni due Edgerunner ci dovrebbe
essere un Luogotenente. Se hai bisogno di rendere
parti sono pronte e si affrontano apertamente, e tutti
possono partecipare in un free-for-all, al contrario del le cose più interessanti, aggiungi alcuni Scagnozzi
così che le forze siano parificate (ricorda che ogni
Duello. Una volta usato questo Beat, è meglio alzare
il livello di ogni ulteriore Scontro nella storia (ce ne Luogotenente vale due Edgerunner).
possono essere parecchi). Scontro 3: MiniBoss. Ecco i migliori avversari che
Le schede
Per esempio, se ci sono tre Scontri, il primo sarà si possono mettere contro gli Edgerunner. Sono deci- di Scagnozzi,
contro semplici Scagnozzi, il secondo con dei samente più potenti, in termini di Abilità, e ognuno di Luogotenenti e Mini-
Boss sono a
Luogotenenti e il terzo con un Mini-Boss. Per rendere essi conta come tre Personaggi. Di solito, un Mini-Boss pag. 412.
le cose più chiare abbiamo inserito alcuni esempi in è accompagnato da diversi Luogotenenti e Scagnozzi
ordine di apparizione. per parificare le forze.
Scontro 1: Scagnozzi. Di solito hanno Abilità
inferiori agli Edgerunner e se ne possono includere 1 Scagnozzo = 1 Edgerunner
tranquillamente un numero pari ai Personaggi 1 Luogotenente = 2 Edgerunner
(quindi 4 Scagnozzi per 4 Edgerunner). Se il
gruppo include molti Personaggi da combattimento, 1 Mini-Boss = 3 Edgerunner
si può fare in modo che gli Scagnozzi li superino
di due a 1.
ADRIAN MARC
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Cyberpunk Red

