Page 82 - Cyberpunk Red Years
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PRONTI PER IL FUTURO
� Umanità (UM) �
L‘Umanità è il valore che misura la capacità di un Personaggio di interagire con il mondo e le persone.
Chi ha un valore molto basso ha numerosi problemi nel relazionarsi. Potrebbe essere sociopatico, introverso,
dissociato o avere tendenze omicide. Se l’UM di un Personaggio scende sotto zero questa è la fine della sua
esistenza emotiva e, lentamente, cade in quella che viene definita cyberpsicosi, uno stato in cui si manifestano
tratti aberranti come manie omicide e disordini dissociativi. Spesso è l’accumulo eccessivo di cyberware (per
maggiori dettagli vedere pag. 230) a causare questo stato, ma anche altri eventi traumatici possono spingere
un Personaggio oltre il limite.
Per ogni punto di Empatia, un Personaggio ottiene 10 punti di Umanità (UM). Per esempio, chi ha Empatia 5
ha Umanità 50. Ecco un’altra comoda tabella:
Empatia (EMP) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Umanità (UM) 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
Quando un Personaggio subisce una Perdita d’Umanità a causa dell’installazione di cyberware (ma non
solo) riduce la sua Umanità e, a volte, questo può influenzare il valore di EMP. Ogni 10 punti di Umanità persi,
l’EMP viene ridotta di 1. Per esempio, un Personaggio con 44 Umanità ha EMP 4, finché il primo valore non
scende a 39, a quel punto l’Empatia si riduce a 3. Per recuperare l’Umanità con la terapia vedere pag. 229.
Segnate i valori di Umanità, Punti Ferita, Soglia di Ferito Gravemente e Tiro della Morte nei
loro riquadri sulla Scheda del Personaggio e sarete pronti per il prossimo passo: le Abilità.
80 BAD MOON ART STUDIO
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