Page 83 - Cyberpunk Red Years
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PRONTI PER IL FUTURO



             A    BILITÀ                                      d’Abilità:
                                                                In Cyberpunk RED ci sono nove Categorie


              Non importa che metodo sia stato usato per generare   Abilità Artistiche: le capacità proprie del mondo
              le Statistiche del Personaggio. Il prossimo passo è   dello spettacolo, come recitare, fare musica, truc-
              scoprire cosa è capace di fare e ciò significa Abilità.  carsi o creare effetti speciali.

              Cosa sono le abilità?                           Abilità di Attenzione: la consapevolezza dell’am-
                                                                biente, il notare indizi, ecc.
              Le Abilità sono le conoscenze del Personaggio,
              ciò che è in grado di fare e i traguardi raggiunti.   Abilità di Combattimento a Distanza: l’uso di
                                                                armi a distanza come archi e fucili.
              Rappresentano quel che ha imparato con l’addestra-
              mento, il tempo trascorso ad apprendere e raffinare   Abilità di Combattimento Ravvicinato: la
              i misteri di un certo campo grazie a insegnanti, libri,   capacità di combattere a mani nude o con un’arma
              o una lunga sequenza cinematografica che racconta   da mischia.
              l’addestramento come nei film di kung-fu. Il Livello di
              un’Abilità indica quanto è ben addestrato.      Abilità di Controllo: tutte le Abilità relative sia
                                                                all’uso di veicoli, sia al cavalcare animali.

                      � Legame Abilità-STAT �                 Abilità Fisiche: tutte le capacità legate a caratteri-
              Ogni Abilità è legata a una STAT, che ne rappresenta   stiche fisiche come forza o resistenza.
              l’attitudine naturale. Alcune persone sono natural-  Abilità d’Istruzione: le conoscenze derivanti da
              mente più brave nell’apprendere o nel fare certe   un’istruzione formale o scolastica.
              cose. Di conseguenza, quando si effettua una Prova
              d’Abilità (vedere pag. 128) è necessario calcolare   Abilità Sociali: la capacità di mescolarsi alla folla,
              questa attitudine, sommando il Livello dell’Abilità e la   evitare gaffe in pubblico e fare sfoggio di stile ed
              STAT. Il risultato è detto Base d‘Abilità.        eleganza. Include anche il convincere gli altri gra-
                                                                zie a stile e charme.
                 � Non tutte le Abilità sono uguali �
                                                              Abilità Tecniche:  capacità che richiedono
              Alcune Abilità sono più difficili da apprendere (richie-  padronanza tecnica, e Abilità di costruzione
              dono più insegnamento, libri più corposi, sequenze   o riparazione.
              d’addestramento più ardue) e questo si riflette nel loro
              “costo”. Ciò è indicato nella Lista delle Abilità con il
              simbolo (×2). Queste Abilità costano il doppio del
              normale (2 punti per Livello).




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                                        TardI per dediCarsi a un hobby. per dediCarsi a un hobby.
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