Page 85 - Cyberpunk Red Years
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PRONTI PER IL FUTURO
abilità FisiChe Comporre ..............................................INT
La capacità di scrivere canzoni, articoli e racconti a
Atletica ................................................. DES
livello professionale.
L’insieme delle comuni capacità atletiche, quali sal- Conoscenza della Zona ..........................INT
tare, arrampicarsi, lanciare, nuotare, ecc.
La conoscenza di una zona specifica, dei piani delle
Contorsionismo .................................... DES
varie fazioni locali, criminali e politiche. È possibile
La capacità di flettere il proprio corpo per sfilarsi conoscere diverse zone, ognuna non più grande di
manette o altri legacci, oppure scivolare in spazi un quartiere o comunità, che vanno incrementate
altrimenti inaccessibili. separatamente.
Danza .................................................. DES Contabilità ............................................INT
Saper ballare a livello professionale. L’abilità di far quadrare i conti, creare e identificare
registri falsi, giocare con i numeri, scrivere un bud-
Furtività ............................................... DES
get e gestire la contabilità quotidiana.
L’abilità di muoversi in silenzio, nascondersi, agire Criminologia .........................................INT
con discrezione ed evitare di essere notato. Gli
altri possono tentare di individuare chi ne fa uso L’abilità di trovare indizi rilevando impronte digitali,
sfruttando Percezione. effettuando esami balistici, esaminando le prove e
cercando negli archivi della polizia.
Resistere a Tortura/Droghe ..................VOL
Crittografia ...........................................INT
L’abilità di resistere a dolore e sostanze, come nel
caso di interrogatori, torture e droghe. La capacità di codificare e decodificare messaggi.
Tempra .................................................VOL Deduzione .............................................INT
La capacità di sopportare ambienti ostili e privazioni. La capacità di riunire diversi indizi e giungere a con-
clusioni, o di fare diagnosi mediche non scontate.
abilità d’istruzione
Gioco d’Azzardo ...................................INT
Allevamento ..........................................INT La conoscenza dei giochi d’azzardo e l’abilità di
La capacità di gestire, addestrare e prendersi cura calcolare le probabilità di vittoria.
degli animali. Istruzione ..............................................INT
Archivistica ............................................INT Cultura generale, equivalente alla scuola dell’obbligo.
L’abilità di trovare informazioni all’interno di data- Permette di leggere, scrivere, fare calcoli semplici e
base, Data Pool, biblioteche e altri archivi. conoscere un minimo di storia.
Burocrazia ............................................INT Linguaggio ............................................INT
L’abilità di trattare con i burocrati, sapere con chi La capacità di parlare un idioma specifico. I diversi lin-
parlare in un ufficio, come raggiungerlo e come guaggi vanno appresi e incrementati separatamente.
ottenere informazioni dall’apparato burocratico. Scienza ..................................................INT
Business ................................................INT L’abilità di ideare esperimenti, scrivere articoli scien-
La conoscenza basilare delle procedure affaristiche, tifici, testare ipotesi e discutere con altri esperti di
delle leggi di domanda e offerta, della gestione di un particolare campo. I diversi campi di studi (per
impiegati, fornitori, vendite e marketing. esempio: geologia, matematica, fisica, zoologia,
antropologia, biologia, chimica, storia, ecc.) vanno
appresi e incrementati separatamente.
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