Page 91 - Cyberpunk Red Years
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PRONTI PER IL FUTURO
Media Tutore dell’Ordine Corporativo Fixer Nomade
Atletica Atletica Atletica Atletica Atletica
Concentrazione Concentrazione Concentrazione Concentrazione Concentrazione
Conoscenza Conoscenza Conoscenza Conoscenza Conoscenza
della Zona (Casa) della Zona (Casa) della Zona (Casa) della Zona (Casa) della Zona (Casa)
Conversazione Conversazione Conversazione Conversazione Conversazione
Elusione Elusione Elusione Elusione Elusione
Furtività Furtività Furtività Furtività Furtività
Istruzione Istruzione Istruzione Istruzione Istruzione
Linguaggio (Streetslang) Linguaggio (Streetslang) Linguaggio (Streetslang) Linguaggio (Streetslang) Linguaggio (Streetslang)
Percezione Percezione Percezione Percezione Percezione
Persuasione Persuasione Persuasione Persuasione Persuasione
Pronto Soccorso Pronto Soccorso Pronto Soccorso Pronto Soccorso Pronto Soccorso
Rissa Rissa Rissa Rissa Rissa
Sensibilità Sensibilità Sensibilità Sensibilità Sensibilità
Archivistica Armi a Spalla Burocrazia Business Allevamento
Comporre Criminologia Business Commercio Commercio
Corrompere Deduzione Contabilità Corrompere Guidare
Deduzione Fuoco Automatico (×2) Cura della Persona Falsificare Armi da Mischia
Fotografia Interrogatorio Deduzione Pistole Pistole
Leggere le Labbra Pistole Leggere le Labbra Scaltrezza Seguire Tracce
Pistole Seguire Tracce Pistole Scassinare Survivalismo
Esempio: Jay decide di creare un Solitario Edgerunner. Il Personaggio ha le seguenti Abilità: Atletica,
Concentrazione, Conoscenza della Zona (Casa), Conversazione, Elusione, Furtività, Istruzione, Linguaggio
(Streetslang), Percezione, Persuasione, Pronto Soccorso, Rissa, Sensibilità, Armi a Spalla, Armi da Mischia, Fuoco
Automatico, Interrogatorio, Pistole, Resistere a Tortura/Droghe, Tattica.
Jay assegna 4 punti a ciascuna e spende i restanti 6 a piacere. Dopo di che sposta alcuni punti e questo è il risultato:
Abilità Liv Costo Abilità Liv Costo
Atletica 4 4 Pronto Soccorso 4 4
Concentrazione 2 2 Rissa 6 6
Conoscenza della Zona (Casa) 4 4 Sensibilità 4 4
Conversazione 2 2 Armi a Spalla 4 4
Elusione 6 6 Armi da Mischia 6 6
Furtività 6 6 Fuoco Automatico (×2) 2 4
Istruzione 4 4 Interrogatorio 4 4
Linguaggio (Streetslang) 4 4 Pistole 4 4
Linguaggio (dal Background Culturale) 4 0 Resistere a Tortura/Droghe 4 4
Percezione 6 6 Tattica 4 4
Persuasione 4 4 Totale: 86
Dato che Jay vuole creare un grosso picchiatore, decide di puntare su Armi da Mischia, Elusione, Furtività,
Percezione e Rissa, sacrificando punti delle altre Abilità.
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