Page 95 - Cyberpunk Red Years
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PRONTI PER IL FUTURO
ADRIAN MARC
A RMI A DISTANZA
Questa è la roba che spara: fucili, laser (rari), gyrojet (ancora più rari) e anche i balestrini che quei coglioni
delle gang di guerrieri della strada amano sbandierare. Se qualcosa viene sparato fuori, segue una linea di
tiro e fa male a quel che incontra sulla sua traiettoria, è un’Arma a Distanza. Di solito si usa con la Statistica RIF
quando si spara. Quando si scelgono delle Armi a Distanza è importante ricordarsi che esse sono efficaci a
gittate diverse. Un fucile d’assalto è perfetto per tiri lunghi e scontri a distanza media, ma può essere scomodo
in spazi ristretti e scontri a corto raggio. Probabilmente è meglio portare anche una pistola in caso qualcuno si
avvicini troppo. La tabella della Gittata è a pAg. 173.
Come leGGere la tabella delle armi a distanza
Tipo di Arma: classificazione dell’arma.
Abilità: l’Abilità necessaria per impiegarla.
Danno da Colpo Singolo: il danno causato da un singolo proiettile.
Caricatore Standard: quanti proiettili contiene l’arma senza modifiche. Sotto questo valore è indicato anche
il tipo di munizioni richieste.
Cadenza di Fuoco (CF): quante volte l’arma può sparare durante un’Azione d’Attacco.
Mani Richieste: come si impugna l’arma per usarla.
Occultabile?: indica se l’arma può essere nascosta sotto gli abiti con l’Abilità Nascondere/Trovare Oggetti.
Costo: il prezzo dell’arma nella principale valuta di Night City, l’Eurodollaro. Include anche la Categoria
di Prezzo. Vedere Comprare e Vendere a pag. 385.
Modalità di Fuoco e Caratteristiche Speciali: tratti unici dell’arma. Vedere la sezione a pag. 173.
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