Page 95 - Cyberpunk Red Years
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PRONTI PER IL FUTURO


















                  ADRIAN MARC




















             A    RMI A DISTANZA



              Questa è la roba che spara: fucili, laser (rari), gyrojet (ancora più rari) e anche i balestrini che quei coglioni
              delle gang di guerrieri della strada amano sbandierare. Se qualcosa viene sparato fuori, segue una linea di
              tiro e fa male a quel che incontra sulla sua traiettoria, è un’Arma a Distanza. Di solito si usa con la Statistica RIF
              quando si spara. Quando si scelgono delle Armi a Distanza è importante ricordarsi che esse sono efficaci a
              gittate diverse. Un fucile d’assalto è perfetto per tiri lunghi e scontri a distanza media, ma può essere scomodo
              in spazi ristretti e scontri a corto raggio. Probabilmente è meglio portare anche una pistola in caso qualcuno si
              avvicini troppo. La tabella della Gittata è a pAg. 173.


              Come leGGere la tabella delle armi a distanza
              Tipo di Arma: classificazione dell’arma.

              Abilità: l’Abilità necessaria per impiegarla.
              Danno da Colpo Singolo: il danno causato da un singolo proiettile.

              Caricatore Standard: quanti proiettili contiene l’arma senza modifiche. Sotto questo valore è indicato anche
               il tipo di munizioni richieste.
              Cadenza di Fuoco (CF): quante volte l’arma può sparare durante un’Azione d’Attacco.
              Mani Richieste: come si impugna l’arma per usarla.

              Occultabile?: indica se l’arma può essere nascosta sotto gli abiti con l’Abilità Nascondere/Trovare Oggetti.

              Costo: il prezzo dell’arma nella principale valuta di Night City, l’Eurodollaro. Include anche la Categoria
               di Prezzo. Vedere Comprare e Vendere a pag. 385.

              Modalità di Fuoco e Caratteristiche Speciali: tratti unici dell’arma. Vedere la sezione a pag. 173.


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