Page 89 - Cyberpunk Red Years
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PRONTI PER IL FUTURO
Media Tutore dell‘Ordine Corporativo Fixer Nomade
Abilità Lvl Abilità Lvl Abilità Lvl Abilità Lvl Abilità Lvl
Atletica 2 Atletica 2 Atletica 2 Atletica 2 Atletica 2
Concentrazione 2 Concentrazione 2 Concentrazione 2 Concentrazione 2 Concentrazione 2
Conoscenza della 6 Conoscenza della 2 Conoscenza della 2 Conoscenza della 6 Conoscenza della 2
Zona (Casa) Zona (Casa) Zona (Casa) Zona (Casa) Zona (Casa)
Conversazione 6 Conversazione 6 Conversazione 6 Conversazione 6 Conversazione 2
Elusione 6 Elusione 6 Elusione 6 Elusione 6 Elusione 6
Furtività 2 Furtività 2 Furtività 2 Furtività 2 Furtività 2
Istruzione 2 Istruzione 2 Istruzione 6 Istruzione 2 Istruzione 2
Linguaggio 2 Linguaggio 2 Linguaggio 2 Linguaggio 4 Linguaggio 2
(Streetslang) (Streetslang) (Streetslang) (Streetslang) (Streetslang)
Percezione 6 Percezione 2 Percezione 2 Percezione 2 Percezione 4
Persuasione 6 Persuasione 2 Persuasione 6 Persuasione 4 Persuasione 2
Pronto Soccorso 2 Pronto Soccorso 2 Pronto Soccorso 2 Pronto Soccorso 2 Pronto Soccorso 6
Rissa 2 Rissa 6 Rissa 2 Rissa 2 Rissa 6
Sensibilità 6 Sensibilità 2 Sensibilità 6 Sensibilità 6 Sensibilità 2
Archivistica 4 Armi a Spalla 6 Burocrazia 6 Business 6 Allevamento 6
Comporre 6 Criminologia 6 Business 6 Commercio 6 Armi da Mischia 6
Corrompere 6 Deduzione 6 Contabilità 6 Corrompere 6 Commercio 6
Deduzione 6 Fuoco Automatico (×2) 6 Cura della Persona 4 Falsificare 6 Guidare 6
Fotografia 4 Interrogatorio 6 Deduzione 6 Pistole 6 Pistole 6
Leggere le Labbra 4 Pistole 6 Leggere le Labbra 6 Scaltrezza 6 Seguire Tracce 6
Pistole 6 Seguire Tracce 6 Pistole 6 Scassinare 4 Survivalismo 6
Esempio: Jay gioca un altro Solitario (testardo, vero?) e usando il metodo Gente di Strada ottiene le seguenti
Abilità ai Livelli indicati, oltre al Linguaggio del suo Background Culturale a Livello 4 (pag. 45).
Abilità Livello Abilità Livello
Atletica 2 Pronto Soccorso 6
Concentrazione 2 Rissa 2
Conoscenza della Zona (Casa) 2 Sensibilità 2
Conversazione 2 Armi a Spalla 6
Elusione 6 Armi da Mischia 6
Furtività 2 Fuoco Automatico (×2) 6
Istruzione 2 Interrogatorio 6
Linguaggio (Streetslang) 2 Pistole 6
Percezione 6 Resistere a Tortura/Droghe 6
Persuasione 2 Tattica 6
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