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CAPITOLO  6:  OPZIONI DI PERSONALIZZAZIONE



                              ENTRE LA COMBINAZIONE DI PUNTEGGI  DI            PRERE  UISITI
                              caratteristica, classe e background
                              definisce le capacità di un personaggio          Per qualificarsi a una nuova classe, un personaggio deve
                              all'interno del gioco, sono i dettagli           soddisfare i prerequisiti dei punteggi di caratteristica sia per
                              personali concepiti dal giocatore a              la propria classe attuale che per quella nuova, come indicato
       (1  /)                 distinguerlo da ogni altro personaggio.          nella tabella "Prerequisiti di Multiclasse". Per esempio, un
       �                      All'interno della razza e della classe scelte,   barbaro che decide di diventare multiclasse acquisendo
             un  giocatore trova numerose opzioni per affinare ciò che         la classe del druido deve possedere sia un punteggio di
             il  personaggio è in grado di fare. Tuttavia, questo capitolo     Forza che un punteggio di Saggezza pari o superiori a 13.
             è dedicato a quei giocatori che, con il permesso del DM,          Non potendo beneficiare dell'addestramento completo che
             vogliono spingersi oltre.                                   -     riceverebbe un personaggio esordiente, il personaggio
               Questo capitolo definisce due serie di regole facoltative   .,..   multiclasse deve colmare le lacune nella sua nuova classe
             per personalizzare il proprio personaggio: multiclasse e          dimostrando di esservi portato per natura, cosa rappresentata
             talenti. Le opzioni di multiclasse consentono di combinare        dai suoi punteggi di caratteristica superiori alla media.
             assieme più classi, mentre i talenti offrono alcune
             opzioni speciali alternative all'aumento dei punteggi di          PREREQUISITI  DI  MULTICLASSE
             caratteristica man mano che il personaggio acquisisce                                   Punteggio di Caratteristica Minimo
             nuovi livelli. Spetta al DM decidere se queste opzioni sono        Classe
             disponibili in una campagna.                                       Barbaro             Forza 13
                                                                                Bardo               Carisma 13
             MULTI CLASSE                                                       Chierico            Saggezza 13
                                                                                Druido              Saggezza 13
             Le opzioni di multiclasse consentono a un personaggio di
             acquisire livelli in più classi. Cos\ facendo, un personaggio      Guerriero           Forza 13 o Destrezza 13
             è in grado di mescolare le capacità di quelle classi per           Ladro               Destrezza 13
             dare vita a un concetto di  personaggio che forse non era          Mago                Intelligenza 13
             rappresentato a dovere dalle opzioni delle classi standard.        Monaco              Destrezza 13 e Saggezza 13
               Grazie a queste regole, un personaggio ha la possibilità         Paladino            Forza 13 e Carisma 13
             di acquisire livelli in una nuova classe ogni volta che avanza     Ranger              Destrezza 13 e Saggezza 13
             di livello, anziché acquisire un livello nella sua classe          Stregone            Carisma 13
             attuale. I livelli in tutte le sue classi, sommati assieme,
             determinano il suo livello del personaggio. Per esempio, se        Warlock             Carisma 13
             un personaggio ha tre livelli da mago e due da guerriero, è
             un personaggio di s· livello.                                     PUNTI ESPERIENZA
               Man mano che un personaggio avanza di livello, può
             continuare a concentrarsi principalmente sulla propria            Il costo in punti esperienza per acquisire un livello è
             classe originale e acquisire soltanto pochi livelli in un'altra   sempre basato sul livello totale del personaggio, come
             classe, oppure pub cambiare rotta definitivamente, senza          indicato nella tabella "Avanzamento dei Personaggi" del
             mai voltarsi a guardare la classe che si è lasciato alle          capitolo I, e non del suo livello in una particolare classe.
             spalle. Potrebbe perfino iniziare ad avanzare di livello in       Quindi, un personaggio multiclasse chierico 6J'guerriero 1
             una terza o una quarta classe. Rispetto a un personaggio          deve accumulare abbastanza PE per arrivare a11'8• livello
             monoclasse, rinuncerà a certe specializzazioni, ma ne             prima di poter acquisire il suo secondo livello come
             guadagnerà in versatilità.                                        guerriero o il suo settimo livello come chierico.

                                                                               PUNTI FERITA E  DADI VITA
              ESEMPIO DI  MULTICLASSE

              Lorenzo interpreta un guerriero di 4• fivello. Quando if  suo    Il personaggio ottiene i punti ferita della sua nuova classe
              personaggio accumula abbastanza punti esperienza da passare      come descritto per i livelli successivi al  r. Ottiene i punti
              al 5•  livello, Lorenzo decide che diventerà un multiclasse anzlch�   ferita di  i· livello relativi a una classe solo quando è un
              continuare  ad avanzare come guerriero. li guerriero di Lorenzo   personaggio di  1 • livello.
              ha trascorso molto tempo con il ladro di Fabio e ha perfino        Il personaggio somma assieme i Dadi Vita conferitigli
              svolto alcuni lavoretti secondari per la gilda di ladri locale c:ome   da tutte le sue classi per formare la sua riserva di Dadi
              guardaspalle. Lorenzo decide che il suo personaggio diventerà    Vita. Se i Dadi Vita appartengono allo stesso tipo di dado,
              un multiclasse acquisendo la classe del ladro; il suo personaggio   può semplicemente raggrupparli in un unico insieme. Per
              diventa quindi un  guerriero di 4• livello e un ladro  dt 1" livello (da   esempio, sia il guerriero che il paladino hanno un dlO,
              annotare come guerriero 4/ladro 1).                              quindi un personaggio multiclasse paladino Sfguerriero 5
                Quando il personaggio di Lorenzo  accumula abbastanza          avrà dieci Dadi Vita dlO. Se le sue classi gli forniscono
              esperienza da raggiungere il 6• livello, può decidere se         Dadi Vita di tipi diversi, dovrà annotarli separatamente. Per
              aggiungere un altro livello da guerriero (diventando un guerriero   esempio, un personaggio  multiclasse paladino 5lchierico 5
              S/ladro 1), un altro livello da ladro (diventando un guerriero   avrà cinque Dadi Vita dlO e cinque Dadi Vita d8.
              4/ladro 2) o un livello in una terza classe, magari imparando
              qualche rudimento di magia grazie a un misterioso tomo di        BONUS DI  COMPETENZA
              conoscenze magiche di cui e entrato In possesso (diventando un   Il bonus di competenza del personaggio è sempre basato
              guerriero 4/ladro  l/mago 1).                                    sul suo livello  del personaggio  totale, come indicato  nella
             �                                                        ,
                                                                               tabella "Avanzamento dei Personaggi"  nel capitolo 1, e non




                                                                                          CAPITOLO  6  orZIONJ  DI  PERSONALIZZAZIONE
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