Page 92 - Lukisan Kejuruteraan Tingkatan 4
P. 92

Langkah 2
                      B
                                         •   Bina segi empat tepat berukuran 60 mm × 80 mm pada titik O.
                                         •   Bahagi garisan CX dan DX kepada empat bahagian yang                                                         LUKISAN
           A                     C           sama. Titik a, b, c, d, e dan f diperoleh.
                     O                   •   Bina garisan dari mercu D ke titik pembahagian C, a, b dan c.
                                 a       •   Bina garisan menegak dari d, e dan f menyilang di garisan                                                   ORTOGRAFIK
                                 b           Da, Db dan Dc. Titik lengkung parabola diperoleh.
                                         •   Lukis lengkung parabola melalui titik persilangan
                                 c
                                             menggunakan lengkung Perancis atau lengkung boleh lentur.
                       D f  e  d  X


             Langkah 3

                         B               •   Bina bulatan berjejari 20 mm pada pusat bulatan O1 dan 30
                                             mm pada pusat bulatan O2.
                                         •   Berpusat pada O1, bina bulatan berjejari 45 mm (20 mm +
              A                     C        25 mm) manakala berpusat pada O2 bina lengkok 55 mm
                   O    O
               F                             (25 mm + 30 mm) menyilang pada P.
                                         •   Bina garisan normal dari titik O1 ke P menyilang di F.
            P
                E                        •   Bina garisan normal dari titik O2 ke P menyilang di E.
                                         •   Berpusat pada P, bina lengkok berjejari 25 mm. Titik tangen
                                             F dan E diperoleh.
                    O    D
                                         •   Lukis dan hitamkan pencontoh ABCDEF.


                  Rajah 2.87 Kaedah melukis pencontoh yang menggabungkan konsep ketangenan, elips dan parabola.




                                      Imbas QR Code di sebelah
                                      untuk mengakses aktiviti
                                      berkaitan ketangenan.







                                      Imbas QR Code di sebelah untuk
                                      mengakses latihan pengukuhan
                                      berkaitan geometri.                                                                      njuran ortografik ialah lukisan dua dimensi kerana objek yang dilukis menggunakan kaedah
                                                                                                                            Uini akan memberikan dua dimensi ukuran, iaitu lebar dan tinggi atau panjang dan tinggi
                                                                                                                            sesuatu objek tersebut. Kenal pasti dan senaraikan bangunan yang anda tahu di Malaysia, dan
                                                                                                                            sediakan lukisan ortografik yang menunjukkan reka bentuk sebenar bangunan tersebut. Bincang
                                                                                                                            bersama guru anda.


                                                                                                                         STANDARD KANDUNGAN

                                                                                                                                3.1  Pengenalan kepada Lukisan Ortografik
                                                                                                                                3.2  Lukisan Ortografik unjuran sudut ketiga
                                                                                                                                3.3  Aplikasi Lukisan Ortografik unjuran sudut ketiga
          84                                                                                                                                                                                                  85
   87   88   89   90   91   92   93   94   95   96   97