Page 109 - E-BOOK DOUBLE STEAM 2019
P. 109

การจัดกิจกรรมการเรียนรู้บูรณาการ DOUBLE STEAM   107
                                                                        ส�าหรับนักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาตอนต้น



            5. ขนำดของกลุ่ม  กลุ่มละ 10 คน
            6. วิธีด�ำเนินกิจกรรม  (ระบุเป็นข้อ)

                  6.1  ขั้นน�า (15 นาที)
                      1. ครูยกตัวอย่างสถานการณ์การละเมิดสิทธิผู้สูงอายุ
                      2. ครูยกตัวอย่างอินโฟกราฟิกส์เกี่ยวกับผู้สูงอายุ
                  6.2  ขั้นด�าเนินกิจกรรม (60 นาที)

                      1. ครูอธิบายวิธีการค้นหาข้อมูล (Search Engine) เพื่อน�าข้อมูลเหล่านั้นมาใช้ในการวิเคราะห์
            สถานการณ์ ประเด็นปัญหา ปัจจัยที่เกี่ยวข้อง และความต้องการด้านต่างๆ ของผู้สูงอายุในปัจจุบันและอนาคต
                      2. ครูอธิบายเกี่ยวกับหลักการออกแบบอินโฟกราฟิกส์ พร้อมมอบหมายชิ้นงาน และวัสดุอุปกรณ์
                      3. ให้นักเรียนลงมือปฏิบัติกิจกรรมด้วยกระบวนการกลุ่ม โดยครูคอยก�ากับ ดูแล ชี้แนะ ให้ค�าแนะน�า

                  6.3  ขั้นสรุปกิจกรรม (15 นาที)
                      1. ครูเลือกตัวอย่างผลงานการออกแบบอินโฟกราฟิกส์ (เบื้องต้น) บางกลุ่มออกมาน�าเสนอ พร้อม
            ชี้แนะแนวทางการปรับปรุงแก้ไข
                      2. ครูชี้แจงก�าหนดการส่งชิ้นงาน (คาดว่าให้ส่งพร้อมชิ้นงานสิ่งประดิษฐ์เพื่อผู้สูงวัย) เพื่อให้นักเรียน

            ได้มีเวลาวิเคราะห์ ค้นหาข้อมูล รวบรวมข้อมูล ประมวลผลข้อมูลเป็นสารสนเทศ แล้วน�ามาสร้างอินโฟกราฟิกส์
            ที่มีความเชื่อมโยงกับสิ่งประดิษฐ์เพื่อผู้สูงอายุของกลุ่ม
            7. กำรประเมินผล

                    พฤติกรรมที่สังเกต        กำรประเมินผล                เครื่องมือที่ใช้
             1. การมีส่วนร่วมในการท�ากิจกรรม   80 % ขึ้นไป      แบบประเมินคุณลักษณะอันพึงประสงค์

             2. ชิ้นงานอินโฟกราฟิกส์           80 % ขึ้นไป             แบบประเมินชิ้นงาน

             3. การตอบค�าถามในใบงาน            80 % ขึ้นไป                  ใบงาน

            8.  เนื้อหำทำงวิชำกำรที่เกี่ยวข้อง








                               เนื้อหำทำงวิชำกำร 1  เนื้อหำส่วนที่เกี่ยวข้อง  เนื้อหำทำงวิชำกำร 2
                              - การค้นหาข้อมูล       - การสร้างสร้างสรรค์  -  เมตตา กตัญญู ซื่อสัตย์
                              (Search Engine)      อินโฟกราฟิกส์ที่มีความเชื่อม     เสียสละ ยุติธรรม การมี
                              - หลักการออกแบบ         โยงกับสิ่งประดิษฐ์     สัมมาคาระวะ
                              อินโฟกราฟิกส์          เพื่อผู้สูงอายุของกลุ่ม   -  การละเมิดสิทธิผู้สูงอายุ
                                                   และมีการสอดแทรก/สะท้อน
                                                    คุณธรรมหรือจริยธรรมที่
                                                        เกี่ยวข้อง
   104   105   106   107   108   109   110   111   112   113   114