Page 26 - E-BOOK DOUBLE STEAM 2019
P. 26

24   โรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ ปทุมวัน





              ขั้นตอนกำรจัดกำรเรียนรู้  กิจกรรม / สิ่งที่ให้นักเรียนปฏิบัติ ขั้นตอนในแผนกำรจัดกำรเรียนรู้

          1. ทบทวนความรู้เดิม          ร่วมกันอภิปรายเพื่อให้เกิดค�าถามและ ครูแสดงภาพ คลิปวิดิโอ ข้อมูล หรือ
                                       จุดประเด็นปัญหา             สถานการณ์ ให้นักเรียนตระหนักถึง
                                                                   สภาพการณ์ของโครงสร้างประชากร
                                                                   ในปัจจุบัน

          2. เชื่อมโยงความรู้ใหม่      ตั้งค�าถามในประเด็นปัญหา ให้ผู้เรียน นักเรียนสับเปลี่ยนเข้าร่วมกิจกรรม
                                       เกิดแรงบันดาลใจในการเรียนรู้ ฐานความรู้บูรณาการ  Double
                                       เกี่ยวข้องกับ สิ่งนั้น      STEAM จนครบ
          3. เข้าใจปัญหา               นักเรียนเป็นผู้ริเริ่มหรือเลือกปัญหา นักเรียนน�าเสนอประเด็นปัญหา ที่

                                       หรือเลือกท�าโครงการตามความสนใจ  ต้องการแก้ไข  รวมถึงแสดงการ
                                       โดยให้ผู้เรียนที่มีความสนใจในสิ่งที่ วิเคราะห์ปัญหาที่เกิดจากการ
                                       คล้ายกันอยู่ กลุ่มเดียวกัน ร่วมกัน เปลี่ยนแปลงด้านโครงสร้างประชากร
                                       ท�าความเข้าใจกับปัญหา       พร้อมเสนอแนวทางแก้ไขด้วยการ
                                                                   คิดค้นนวัตกรรมเพื่อตอบโจทย์ปัญหา
                                                                   ของตนเอง

          4. วางแผนพัฒนา               วางแผนการท�างาน คิดและค้นคว้า นักเรียนวางแผนร่วมกัน โดยสามารถ
                                       จากแหล่งเรียนรู้จากผู้เชี่ยวชาญ สร้าง ปรึกษาอาจารย์ประจ�ากลุ่ม  หรือ
                                       สิ่งที่เป็นรูปธรรม          สืบค้นจากแหล่งข้อมูลต่างๆ ได้
          5. จ�านรรจาประสบการณ์        สะท้อนความคิดกับครูและเพื่อนเป็น นักเรียนน�าเสนอแนวคิดของกลุ่ม
                                       ระยะ โดยระหว่างสะท้อนความคิดผู้ ตนเอง หน้าชั้นเรียน และร่วมแสดง

                                       เรียนจะมีโอกาสประเมินตนเองว่ารู้ ความคิดเห็นในการเสนอแนวคิดของ
                                       เพียงพอหรือยัง หากนักเรียนประเมิน กลุ่มอื่นๆ
                                       ว่ารู้ยังไม่เพียงพอให้ค้นคว้าเพิ่มเติม
                                       หรือปรับรูปแบบการท�างาน หรือแก้ไข
                                       ได้ตลอดเวลา

          6. สรรค์สร้างชิ้นงาน         นักเรียนน�าความรู้มาสร้างชิ้นงาน  นักเรียนน�าความรู้จากการเข้าร่วมฐาน
                                       หรือนวัตกรรม                ความรู้บูรณาการ Double STEAM
                                                                   ความรู้จากผู้เชี่ยวชาญ/อาจารย์ และ
                                                                   ความคิดเห็นจากเพื่อนร่วมชั้นมาสร้าง
                                                                   สรรค์ชิ้นงาน
   21   22   23   24   25   26   27   28   29   30   31