Page 29 - E-BOOK DOUBLE STEAM 2019
P. 29
การจัดกิจกรรมการเรียนรู้บูรณาการ DOUBLE STEAM 27
ส�าหรับนักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาตอนต้น
9. เนื้อหำทำงวิชำกำร
9.1 กำรเปลี่ยนแปลงทำงโครงสร้ำงประชำกร
9.2 กำรสร้ำงโมเดล
10. สิ่งที่ได้รับจำกกิจกรรม
องค์ควำมรู้ที่ได้ :
กระบวนกำรทำงควำมคิด :
ความริเริ่มสร้างสรรค์และนวัตกรรม
การคิดอย่างมีวิจารณญาณและการแก้ปัญหา
การสื่อสารและการร่วมมือ
ความรู้ด้านเทคโนโลยี
ความยืดหยุ่นและการปรับตัว
การริเริ่มสร้างสรรค์และเป็นตัวของตัวเอง
ทักษะสังคมและสังคมข้ามวัฒนธรรม
การเป็นผู้สร้างหรือผู้ผลิต และความรับผิดชอบเชื่อถือได้
ภาวะผู้น�าและความรับผิดชอบ
กำรน�ำไปประยุกต์ใช้ : ประยุกต์ความรู้และหลักการทางวิทยาศาสตร์ คณิตศาสตร์และวิศวกรรม
มาประดิษฐ์ชิ้นงานในชีวิตประจ�าวัน และน�าหลักการแก้ไขปัญหา การออกแบบ การวางแผนในการท�างาน และ
การท�างานร่วมกัน
11. สื่อ / แหล่งเรียนรู้ที่ใช้ในกำรประกอบกิจกรรม
11.1 ใบควำมรู้เรื่องโครงสร้ำงประชำกร
11.2 ใบกิจกรรมนวัตกรรมเพื่อผู้สูงอำยุ
11.3 แบบประเมินกิจกรรม
11.4 แผนกิจกรรมฐำนวิชำกำร
12. เอกสำรอ้ำงอิง
บรรลุ ศิริพานิช และคณะ. ผู้สูงอำยุไทย สถำนกำรณ์ผู้สูงอำยุไทย พ.ศ. 2559. สถาบันวิจัยประชากรและ
สังคม มหาวิทยาลัยมหิดล. นครปฐม: 2560
ลัคนา วัฒนะชีวะกุล. กำรวิเครำะห์ข้อมูลทำงประชำกร. (ออนไลน์) เข้าถึงได้จาก
http://www.stat.mju.ac.th/lakhana/demography.html

