Page 242 - book.sakeao62
P. 242

เอกสารโครงการพัฒนาการจัดการศึกษาจังหวัดสระแก้ว :

                                                              การส่งเสริมสมรรถนะและทักษะสําคัญในศตวรรษที่ 21 หน้า 1


                                                  ชื่อกิจกรรม : Running Words

                       อาจารย์ผู้รับผิดชอบกิจกรรม : อาจารย์ดวงกมล เจียมเงิน อาจารย์พิชญ์นิตา สองสนู
                                                   อาจารย์อภิณห์พร ฤกษ์อนันต์ และ อาจารย์กิตติภูมิ บุญรักษ์

                       1.  ที่มา

                              เกมการศึกษาเป็นกิจกรรมการเล่นที่ช่วยพัฒนาการด้านต่างๆ ของผู้เรียน โดยมุ่งเน้นทางด้าน
                       ร่างกายอารมณ์ สังคม และสติปัญญา เพื่อพัฒนาผู้เรียนให้เกิดคุณลักษณะอันพึงประสงค์ตามมาตรฐาน

                       การเรียนรู้ และเพื่อให้เกิดความคิดรวบยอดเกี่ยวกับกิจกรรมและสิ่งที่เรียน เกมการศึกษามีหลายประเภท
                       มีรูปแบบและวิธีเล่นที่แตกต่างกันไป เช่น เกมจับคู่ แยกประเภท จัดหมวดหมู่ เรียงลําดับ เป็นต้น

                              สําหรับเกม Running Words เป็นเกมการศึกษาที่ดัดแปลงมาจากเกม Crossword แต่ได้ทํา
                       บูรณาการกิจกรรมทางกายเข้าไปด้วย โดยมุ่งเน้นให้ผู้เรียนมีพัฒนาการทั้งทางร่างกาย จิตใจ อารมณ์ และ

                       สังคม ซึ่งเป็นเกมที่เหมาะสมและสอดคล้องกับธรรมชาติของผู้เรียน โดยจะช่วยส่งเสริมให้ผู้เรียนฝึก
                       กระบวนการคิด การวางแผนอย่างมีระบบ พร้อมกับการใช้ความสามารถของกล้ามเนื้อมัดเล็ก กล้ามเนื้อ

                       มัดใหญ่ และการประสานสัมพันธ์ระหว่างมือกับตา อีกทั้งผู้เรียนยังได้ฝึกทักษะและความเข้าใจคําศัพท์ที่
                       สามารถนําไปใช้ในชีวิตประจําวันให้เหมาะสมกับสถานการณ์ต่างๆ ได้อย่างถูกต้อง นอกจากนี้ยังทําให้
                       ผู้เรียนเกิดความสนุกสนานเพลิดเพลิน มีเจตคติที่ดีต่อภาษาอังกฤษและกิจกรรมทางกาย และรู้จักใช้เวลา

                       ว่างให้เกิดประโยชน์
                       2.  จุดมุ่งหมาย

                              2.1 ด้านความรู้ นักเรียนสามารถ
                                 - ระบุคําศัพท์ภาษาอังกฤษเหมาะสมกับหมวดหมู่ที่กําหนดให้

                                 - เรียงตัวอักษรภาษาอังกฤษได้อย่างถูกต้อง
                                 - แปลคําศัพท์ภาษาอังกฤษได้อย่างถูกต้อง

                              2.2 ด้านทักษะและกระบวนการ นักเรียนมีสมรรถนะสําคัญของผู้เรียนในศตวรรษที่ 21  ดังนี้
                                 2.2.1  ทักษะด้านการเรียนรู้และนวัตกรรม

                                            ความริเริ่มสร้างสรรค์และนวัตกรรม
                                            การคิดอย่างมีวิจารณญาณและการแก้ปัญหา

                                            การสื่อสารและการร่วมมือ
                                 2.2.2  ทักษะด้านสารสนเทศ สื่อ และเทคโนโลยี

                                            ความรู้ด้านเทคโนโลยี
                                 2.2.3  ทักษะด้านชีวิตและอาชีพ

                                            ความยืดหยุ่นและการปรับตัว
                                            การริเริ่มสร้างสรรค์และเป็นตัวของตัวเอง
   237   238   239   240   241   242   243   244   245   246   247