Page 56 - PDS Play to learn
P. 56

56       โรงเรียนสาธิตมหาวิทยาลัยศรีนครินทรวิโรฒ ปทุมวัน






                 2.2 ด้านทักษะและกระบวนการ นักเรียนมีสมรรถนะส�าคัญของผู้เรียนในศตวรรษที่ 21 ดังนี้
                    2.2.1 ทักษะด้านการเรียนรู้และนวัตกรรม
                                ความคิดริเริ่มสร้างสรรค์และนวัตกรรม

                                การคิดอย่างมีวิจารณญาณและการแก้ปัญหา
                                การสื่อสารและการร่วมมือ

                    2.2.2 ทักษะด้านสารสนเทศ สื่อ และเทคโนโลยี
                                ความรู้ด้านเทคโนโลยี
                    2.2.3 ทักษะด้านชีวิตและอาชีพ

                                ความยืดหยุ่นและการปรับตัว
                                ความคิดริเริ่มสร้างสรรค์และเป็นตัวของตัวเอง

                                ทักษะสังคมและสังคมข้ามวัฒนธรรม
                                การเป็นผู้สร้างหรือผู้ผลิต (Productivity)
                                ภาวะผู้น�าและความรับผิดชอบ (Responsibility)


                 2.3 ผลลัพธ์ที่พึงประสงค์ตามมาตรฐานการศึกษาของชาติ พุทธศักราช 2561
                                ผู้เรียนรู้ (Learner Person) เพื่อสร้างงานและคุณภาพชีวิตที่ดี โดยรู้จัก

          ตนเองและผู้อื่น มีเป้าหมายและทักษะการเรียนรู้ บริหารจัดการตนเองเป็น มีทักษะชีวิตเพื่อสร้างสุข
          ภาวะและสร้างงานที่เหมาะสมกับช่วงวัย

                                ผู้ร่วมสร้างสรรค์นวัตกรรม (Innovative Co-creator) เพื่อสังคมที่มั่นคง
          และยั่งยืน โดยมีทักษะการท�างานร่วมกัน ทักษะการสื่อสาร รอบรู้ทางข้อมูลสารสนเทศและดิจิทัลเพื่อ
          แก้ปัญหา มีการคิดวิจารณญาณ คิดสร้างสรรค์ น�าความคิดสู่การสร้างผลงาน

                                พลเมืองที่เข้มแข็ง (Active Citizen) เพื่อสันติสุข โดยเชื่อมั่นในความถูกต้อง
          ยุติธรรม มีจิตประชาธิปไตย มีส�านึกและภาคภูมิใจในความเป็นไทยและพลเมืองอาเซียน

                                ค่านิยมร่วม โดยการมีความเพียรอันบริสุทธิ์ ความพอเพียงวิถีประชาธิปไตย
          ความเท่าเทียมเสมอภาค
                                คุณธรรม โดยมีลักษณะนิสัยที่ดี บนคุณธรรมพื้นฐานที่เป็นความดีงาม


                 2.4 การบูรณาการกิจกรรม DOUBLE STREAM
                                บูรณาการความรู้ใน 10 สหวิทยาการ ได้แก่ S = Social and Science

          T = Thai and Technology R = Reading and Realization  E = English and Engineering  A =
          Arts and Activity M = Mathematics and Moral โดยเน้นการน�าความรู้ไปใช้แก้ปัญหาในชีวิตจริง
   51   52   53   54   55   56   57   58   59   60   61