Page 165 - 1-3Getting-Started-Guide-Scratch2
P. 165
3 ให้น�าแนวคิดจากข้อที่ 1 และ 2 มาเขียนเป็นผังความคิดหรือแผนที่ความคิด
บ้านอัจฉริยะ
จ�าลอง
�
ิ
ี
4 ลงมือพัฒนาช้นงานตามท่ได้เขียนแนวคิดไว้ โดยสร้างแบบจาลองบ้านอย่างง่ายข้นประกอบ
ึ
การใช้งาน
5 เพิ่มเติมหรือปรับปรุงชิ้นงานให้มีประสิทธิภาพ หรือมีความน่าสนใจมากยิ่งขึ้น
158 เอกสารประกอบการอบรมครู การจัดการเรียนรู้สะเต็มด้วยการเขียนโปรแกรม Scratch

