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camino más largo en el inicio y medio-juego de la mano. Qué difícil se
les hace el resolver una mano complicada, ya que lo principal del
juego de Dominó consiste en dar información inmediata y precisa en
cada jugada, y estos atletas, por carecer de métodos, lejos de dar in-
formación efectiva, más bien tienden a confundir al compañero, ya que
están pensando en todas las jugadas, o cada vez que tengan más de
una para jugar, inclusive al momento de considerar una tranca, difi -
cultan por completo la decisión sobre la misma, además de que no se
sabe desde el inicio de la mano donde está la fuerza de su juego.
4. los atletas del Dominó que nunca saben dónde están las piedras, a
veces ganan y dominan la mano, pero no por una lógica o brillante
jugada, sino simplemente porque se las encuentran. éstos son ena-
morados del Dominó, nunca aprendieron a jugarlo bien, es decir, de
manera lógica y si se quiere científica, pero tienen a la diosa de la for-
tuna de su lado en el levante. Bueno, generalmente a la larga éstos
son los asiduos perdedores del juego, o como los llamamos nosotros,
los «paganinis».
5. Por último, hablaré de manera breve y contundente de los que en -
lodan este maravilloso juego de la mente: «los seneros», los que
utilizan su ingenio para convertirlo en la aberración y la escoria del
Dominó. sobre éstos, todos nosotros, sin excepción, debemos poco
a poco hacer una campaña para irlos marginando y execrándolos de
los ambientes naturales de este hermoso juego, para que no tengan
otro camino que jugar entre ellos mismos. Yo particularmente no me
siento a jugar con ellos, ya que considero que sólo con mi presencia
en la mesa los estaría adecentando. Perdonen mi jactancia, pero así
lo siento.
34 William Ríos Felce

