Page 149 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 149
الفصل10 :
عند استخدام الحاويات Containersوالمراجع الخارجية ) ،External References (XRefsيمكننا
سحب مشاھد متعددة ،كائنات ،مواد ،Materialsومتحكمات Controllersمعاً إلى داخل مشھد واحد .تسمح ھذه
الميزتين في العمل في عدة أجزاء مقسمة من المشھد في نفس الوقت .وتكون أيضاً طريق ممتاز لاستخدام المصادر الحالية
مرة أخرى.
تعرض الأدوات الفريدة كالاختيار ،Selectingالارتباط ،Linkingوتنظيم كائنات المشھد في نافذة معاينة
المخططات .Schematic Viewويمكن أن تعرض ھذه النافذة 1000قدم من الكائنات في المشھد .ويمكن أيضاً من
منظور ھذا المشھد الكامل ،أن نجد بصورة مفصلة ما نريده بالضبط.
تعرض نافذة معاينة المخططات جميع الكائنات كعقد Nodesبسيطة وتستخدم الأسھم لعرض العلاقات بين
الكائنات .يجعل ھذا التركيب سھولة في إنشاء الروابط والتحكم في البارامترات .ويمكن أيضاً استخدام ھذه النافذة لرؤية جميع
الكائنات المثيلة Instancesبسرعة.
العمل مع الحاويات Containers
تزود الحاويات Containersطريق جيد في تجميع عدة كائنات معاً ،إضافة إلى العديد من الميزات .مثلاً ،يمكن
أن تحفظ الحاوية كملف خارجي ،والذي يسھل الاستخدام ثاني ًة في المشاھد الأخرى .يمكن للحاويات تفريغ محتواھا من مشھد
ما لتحميل المشھد بشكل أسرع وكذلك تحسين الأداء .يمكن أيضاً قفل الحاويات ،وإمكانية تحرير الرخص للآخرين.
إنشاء وملء الحاويات Creating and Filling Containers
يستخدم أمر القائمة Create ⇒ Helpers ⇒ Container :ثم السحب في المسقط لإنشاء أيقونة الحاوية،
والتي تبدو كصندوق مفتوح كما في الشكل .عند إنشاء الحاوية تكون فارغة في البداية ،ولكننا يمكن إضافة الكائنات إليھا
بسھولة بنقر زر Addفي الشريحة Local Contentفي لوحة التعديل .Modifyيفتح ھذا الزر صندوق الحوار Add
Container Nodeوالذي يتضمن قائمة لاختيار الكائنات Object Selectionالمراد إضافتھا إلى الحاوية .يشبه
ھذا الصندوق مستعرض المشھد .Scene Explorer
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

