Page 145 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 145

‫‪ ‬‬

                                ‫ربط الكائنات ‪Linking Objects‬‬

          ‫‪ Select and Link‬دوماً الأبناء بالآباء‪ .‬يستطيع الأب أن يمتلك العديد من الأبناء ولكن الابن‬  ‫يربط الزر‬

                                                                                                    ‫لا يمتلك سوى أب واحد‪.‬‬

          ‫لربط كائنين‪ ،‬يتم النقر على الزر ‪ ،Select and Link‬سيضعنا ذلك في نمط الربط ‪ Link Mode‬الذي يستمر‬
                 ‫إلى أن يتم إلغاء تفعيله باختيار زر آخر مثل زر الاختيار ‪ Select Object‬أو أحد أزرار التحويل ‪.Transform‬‬

          ‫عندما يكون الزر مختاراً‪ ،‬يتم النقر على كائن ما )والذي سيكون الابن( ثم نسحب خطاً باتجاه الكائن الأب الھدف‪.‬‬
          ‫سيتغير سھم مؤشر الفأرة إلى أيقونة الربط عندما يصبح فوق أب محتمل‪ .‬وبعد تحرر زر الفأرة سيومض الكائن الأب مرة‬
          ‫واحدة ويتم إنشاء الارتباط‪ .‬إذا قمنا بسحب نفس الكائن الابن إلى أب مختلف فسيتم استبدال الربط مع الأب السابق بالربط مع‬

                                                                                                                     ‫الأب الجديد‪.‬‬

          ‫عندما يتم الارتباط‪ ،‬سيتم تطبيق جميع التحويلات المطبقة على الأب بشكل بتساو على أبنائه وذلك بالنسبة لنقطة‬
                             ‫ارتكاز الأب ‪ .Parent’s Pivot Point‬إن نقطة الارتكاز ھي المركز الذي يدور الكائن بالنسبة إليه‪.‬‬

                                ‫فك ربط الكائنات ‪Unlinking Objects‬‬

          ‫‪ Unlink Selection‬لتحطيم الارتباطات‪ ،‬ولكن فقط مع الأب‪ .‬إذا كان لكائن محدد مثلاً‬            ‫يستخدم الزر‬

‫الفصل‪9 :‬‬  ‫ابنان وأب واحد فإن النقر على الزر ‪ Unlink‬يحطم ارتباط الكائن المحدد مع الأب ولكن ليس الارتباطات مع الابنين‪.‬‬

          ‫لإلغاء جميع الارتباطات لتسلسلية ھرمية معينة‪ ،‬يتم النقر مرتين على الكائن لتحديد كامل ھرميته والنقر على الزر‬
                                                                                                                      ‫‪.Unlink‬‬

          ‫تمرين‪ :‬ربط عائلة من البط‪ ،‬لاحظ الخطوط التي تظھر عند عملية الربط‪.‬‬

          ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                    ‫‪ ‬‬
   140   141   142   143   144   145   146   147   148   149   150