Page 17 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 17

‫‪ ‬‬

          ‫والتي تعمل على عزل أي مجسم وعرضه في المنفذ لوحده‪ ،‬وعند الضغط عليھا مرة أخرى تعود باقي المجسمات إلى‬
                               ‫الظھور‪ .‬وھي تشبه أوامر الاختفاء والظھور عند الضغط بالزر الأيمن للفأرة في المسقط النشط‪.‬‬

          ‫سطر التنبؤ ‪ :Prompt Line‬وھو نص موضوع في أسفل النافذة‪ ،‬حيث يظھر معلومات حول ما يتوقعه البرنامج‬                   ‫‪‬‬
          ‫‪ .3ds Max‬يوجد أيضاً أزراراً ‪ Progressive Display‬لإضافة العلامات الزمنية ‪ Time Tags‬وتحريرھا‬

                                                       ‫والتي تستخدم لتسمية إطارات حركة ‪ Animation frames‬معينة‪.‬‬

‫الفصل‪1 :‬‬  ‫متحكمات المفاتيح ‪ :Key Controls‬تستخدم ھذه المتحكمات لإنشاء مفاتيح الحركة وھي تتضمن نمطين مختلفين‪:‬‬               ‫‪‬‬
                                                             ‫النمط التلقائي )‪ Auto Key (N‬والنمط )'( ‪ .Set Key‬يقوم‬         ‫‪‬‬
                                                             ‫النمط التلقائي بإعداد المفاتيح لتسجيل أية تغييرات تجرى على‬   ‫‪‬‬
                                                             ‫كائنات المشھد‪ ،‬بينما النمط الآخر يعطي تحكماً أكثر دقة ويقوم‬
                                                             ‫بإعداد المفاتيح للمرشحات المحددة فقط عندما ينقر الزر ‪Set‬‬

                                                                                                              ‫)‪.Keys (K‬‬
                                           ‫متحكمات الزمن ‪ :Time Controls‬بشكل مشابه للمتحكمات الموجودة على جھاز‬
                                           ‫صوتي أو فيديو‪ ،‬تقدم متحكمات الزمن طريقة سھلة للتنقل عبر إطارات ومفاتيح‬
                                           ‫الحركة‪ .‬وحسب النمط المحدد )مفاتيح ‪ keys‬أو إطارات ‪ (frames‬يمكن لمتحكمات‬
                                           ‫الزمن أن تتحرك فيما بين الإطار أو المفتاح الأول ‪ first‬والسابق ‪previous‬‬

                                                                                              ‫والتالي ‪ next‬والأخير ‪.last‬‬
                                           ‫متحكمات التجوال في المساقط ‪ :Viewport Navigation Controls‬وھي‬
                                           ‫مجموعة من المتحكمات التعامل مع المساقط حيث تتيح لنا التكبير والتصغير ‪Zoom‬‬
                                           ‫والسحب ‪ Pan‬والتدوير ‪ Rotate‬لمعاينة المسقط الف ّعال ‪Active‬‬

                                                                                                   ‫‪.Viewport’s View‬‬

                                          ‫التفاعل مع الواجھة ‪Interacting with the Interface‬‬

          ‫إن معرفة مكان توضع جميع عناصر الواجھة ھي البداية فقط‪ .‬يتضمن البرنامج عدة ميزات تفاعلية تجعل من الواجھة‬
                            ‫تعمل‪ ،‬وان تعلم ھذه الميزات يبين الاختلاف بين الواجھة التي تعمل من أجلنا وبين الواجھة التي لا تعمل‪.‬‬

                                ‫القوائم الرباعية ‪Quad Menus‬‬

          ‫إن القوائم الرباعية ھي قوائم منبثقة تتألف من أربعة أقسام على الأكثر تحيط بالمؤشر‪ ،‬كما في الشكل التالي‪ ،‬وان‬

          ‫)‪ Right Mouse Button (RMB‬في المسقط الف ّعال يفتح ھذه القوائم الرباعية‪ ،‬حيث يتعلق‬  ‫النقر باليمين‬

                                ‫محتواھا بالكائن المحدد‪.‬‬

          ‫يستخدم العديد من المحترفين القوائم الرباعية بشكل مكثف‪ ،‬لأنھا تمكنھم من الوصول إلى الأوامر من الموضع‬
                  ‫الحالي للمؤشر باستخدام زوج من النقرات دون الاضطرار إلى قطع المسافة والذھاب إلى لوحة الأوامر لنقر زر ما‪.‬‬

          ‫إن النقر بزر الأيسر بعيداً عن القائمة الرباعية يؤدي إلى أغلاقھا‪ .‬ومن أجل كل قائمة‪ ،‬تظھر آخر مفردة قائمة‬
          ‫محددة باللون الأزرق‪ ،‬لذلك وللوصول السريع إلى مفردة القائمة الزرقاء ثانية ننقر ببساطة على الشريط الرمادي للقائمة‬

          ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                    ‫‪ ‬‬
   12   13   14   15   16   17   18   19   20   21   22