Page 19 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 19

‫الفصل‪1 :‬‬                                                                                                                       ‫‪ ‬‬

                                                              ‫فھم الإيحاءات اللونية للأزرار ‪Button Color Cues‬‬

          ‫تستخدم واجھة البرنامج إيحاءات لونية للمساعدة في تذكر النمط الحالي‪ ،‬فعندما يكون الزر أزرق فإنه يحذر أنه يملك‬
          ‫تحكماً على الواجھة‪ .‬مثلاً‪ ،‬إذا تم تحديد أحد أزرار التحديد في شريط الأدوات الأساسي فإنه يصبح أزرق وسيؤثر أي سحب‬
          ‫في المساقط على الكائن‪ ،‬ومع ذلك إذا تم تحديد أحد أزرار التحكم بالتجوال في المساقط فإنه يصبح أزرق وسيغير أي سحب‬

                          ‫في المسقط على المعاينة‪ .‬إن معرفة ما ھو النمط الحالي في جميع الأوقات يحمينا من الوقوع في المشاكل‪.‬‬

          ‫إن اللون الأحمر ھو لون زر شائع أيضاً‪ ،‬فعند ضغط أحد الزرين ‪ Auto Key‬أو ‪ Set Key‬سيتحولان إلى‬
          ‫الأحمر‪ ،‬كما أن حواف المسقط الفعال الذي تتم الحركة فيه على طول منزلقة الزمن ‪ Time Slider‬تصبح حمراء أيضاً‪.‬‬

                                                                             ‫يذكرنا ذلك إن أي تعديل سيتم حفظه على شكل مفتاح‪.‬‬

          ‫إن الأزرار التبديلية ھي أزرار يمكن تفعيلھا أو إلغاء تفعيلھا‪ ،‬ومن الأمثلة على ذلك أزرار القفز ‪ .Snap‬عند تفعيل‬
          ‫زر تبديلي سيتحول إلى اللون الأزرق‪ ،‬ولا تكون الأزرار التبديلية الزرقاء حصرية لكنھا تذكرنا بالنمط الف ّعال مثل الزر ‪Key‬‬

                                                                            ‫‪ Mode Toggle‬والزر ‪.Affect Pivot Only‬‬

                                                                 ‫استخدام ميزات السحب والإفلات ‪Drag-and-Drop‬‬

          ‫تستنبط صناديق الحوار التي تعمل مع الملفات بشكل أساسي من ميزات السحب والإفلات في البرنامج‪ ،‬فصناديق‬
          ‫الحوار ‪ Dialog Boxes‬مثل ‪Material Editor, Background Image, View File, and‬‬
          ‫‪ Environmental Settings‬تستخدم جميعھا السحب والإفلات‪ .‬تسمح لنا صناديق الحوار ھذه بتحديد ملف أو مادة‬
          ‫ما وسحبھا فوق الشيء الذي نريد تطبيقھا عليه‪ ،‬فبعد فتح شريحة الخرائط ‪ Maps‬في محرر المواد ‪Material Editor‬‬
          ‫مثلاً يمكن سحب اسم ملف صورة نسيج ‪ Texture Image‬من المستكشف ‪ Windows Explorer‬أو من ‪Asset‬‬
          ‫‪ Manager‬وإفلاته فوق الزر ‪ .Map‬حتى انه يمكن سحب وإفلات ملفات البرنامج من مستكشف النظام ‪Windows‬‬

                                                                                   ‫‪ Explorer‬إلى داخل واجھة البرنامج لفتحھا‪.‬‬

                                                                ‫التحكم بالعدادات الدوارة ‪Controlling Spinners‬‬

          ‫وھي المتحكمات الصغيرة الموجودة عبر الواجھة مع حقل قيمة وسھمين صغيرين على يمينه‪ .‬فإن النقر على السھم‬
          ‫الأعلى يزيد القيمة والنقر على السھم الأسفل ينقصھا‪ ،‬وتتعلق كمية الزيادة أو النقصان بالإعداد الموجود بالتبويب العام‬

          ‫‪ General‬من صندوق الحوار ‪ .Preference Settings‬إن النقر باليمين على العداد الدوار يعيد القيم افتراضياً‬
          ‫إلى أصغر قيمة مقبولة‪ .‬وتوجد طريقة أخرى للتحكم بقيمة العداد الدوار وھي بنقر الأسھم والسحب باستخدام الفأرة‪ ،‬فالسحب‬

                                                                              ‫إلى الأعلى يزيد القيمة والسحب إلى الأسفل ينقصھا‪.‬‬

          ‫إن تأثير سحب العداد الدوار يظھر في المسقط إذا كان خيار القائمة ‪ Update During Spinner Drag‬ف ّعالاً‬
          ‫في القائمة ‪ .Views‬وإذا كان المؤشر موجود داخل عداد دوار ما يمكن ضغط على ‪ Ctrl + N‬لفتح م ّقيم العبارات الرقمية‬
          ‫‪ Numerical Expression Evaluator‬كما في الشكل‪ ،‬الذي يسمح لنا بضبط القيمة باستخدام عبارة‬
          ‫‪ .Expression‬مثلاً‪ ،‬يمكن ضبط قيمة عداد دوار بإضافة أرقام مع بعضھا البعض مثل استخدام الالة الحاسبة‬

                                                                                                                 ‫‪،Calculator‬‬
                                                                                                         ‫فالعبارة‪30 + 40 + :‬‬
                                                                                                         ‫‪ 35‬تعطي القيمة‪105 :‬‬
                                                                                                         ‫وعند الضغط على الزر‬
                                                                                                         ‫لصق ‪ Paste‬تظھر‬
                                                                                                         ‫القيمة مباشرة في المكان‬
                                                                                                         ‫المطلوب كما في الشكل‪.‬‬

          ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                    ‫‪ ‬‬
   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24