Page 182 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 182
-3في الشريحة ،Selectionنحدد الخيار Show Normalsونضبط القيمة .Scale: 0.1وھنا أصبحت الناظمات
Normalsمرئية الآن .نلاحظ أن بعضھا يشير باتجاه الخارج وبعضھا يشير باتجاه الداخل.
-4مع بقاء تحديد الكائن الجزئي للعنصر ،Elementننقر على الزر Unifyفي الشريحة Surface Properties
ثم النقر على الزر Flipإلى أن تشير جميع الناظمات باتجاه الخارج .وھنا يتم إصلاح ھذه المشكلة في الإظھار أو
المعالجة ،كما في الشكل.
الفصل11 : العمل مع الكائنات الجزئية Working with Subobjects
تقدم جميع أنواع التشكيل القابلة للتحرير Editable Modeling Typesإمكانية العمل مع الكائنات الجزئية.
إن الكائنات الجزئية ھي العناصر التي تك ّون النموذج ويمكن أن تتضمن النقاط Verticesوالحواف Edgesوالحدود
Bordersوالأوجه Facesوالمضلعات Polygonsوالعناصر .Elementsيمكن تحديد ھذه الكائنات الجزئية المفردة
وتحويلھا مثل الكائنات الطبيعية تماماً باستخدام أدوات التحويل الموجودة في شريط الأدوات الرئيسي .ولكن قبل أن نتمكن
من تحويل ھذه الكائنات الجزئية يجب علينا تحديدھا أولاً .يمكننا تحديد الكائنات الجزئية فقط عندما نكون في نمط الكائن
الجزئي الخاص ،Particular Subobject Modeفكل كائن قابل للتحرير Editable Objectيملك مجموعة من
الكائنات الجزئية.
إذا قمنا بتوسيع التسلسلية الھرمية للكائن في
نافذة تكديس ال ُم َع ّدلات )بالنقر على إشارة الزائد إلى
اليسار من اسم الكائن( فستظھر جميع الكائنات الجزئية
لھذا الكائن ،كما في الشكل .إن تحديد كائن جزئي في نافذة
تكديس ال ُم َع ّدلات يضعنا في نمط الكائن الجزئي لھذا
النوع ،كما يمكننا أيضاً الدخول إلى نمط الكائن الجزئي
بالنقر على أيقونات الكائنات الجزئية الموجودة في اعلى
الشريحة Selectionأو بضغط المفاتيح )من 1إلى
(5في لوحة المفاتيح .عندما نكون في نمط الكائن الجزئي
فسيتم تعليم عنوان الكائن الجزئي وأيقونته في الشريحة
Selectionباللون الأصفر .ويمكننا العمل مع الكائنات
الجزئية المحددة فقط في نمط الكائن الجزئي .لتحويل
الكائن بالكامل مرة أخرى يجب علينا الخروج من نمط
الكائن الجزئي وذلك بالنقر أما على عنوان الكائن الجزئي
أو على أيقونته أو بضغط أحد اختصارات لوحة المفاتيح
)من 1إلى .(5
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

