Page 202 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 202

‫الفصل‪12 :‬‬                                                                                                       ‫الشكل ‪Section‬‬
           ‫تأتي كلمة ‪ Section‬من المقطع العرضي ‪ .Cross Section‬إن الشكل ‪ Section‬ھو وھو الشكل العرضي‬
           ‫لحواف أي كائن ثلاثي الأبعاد )لا يمكن استخدامه مع الأشكال ثنائية الأبعاد( والذي يمر مستوى القطع من خلالھا‪ .‬تتألف‬
           ‫العملية من السحب في المسقط لإنشاء مستوي المقطع العرضي‪ ،‬بعد ذلك يمكن تحريك أو تدوير أو تغيير مقاس ھذا المستوى‬

                                                                           ‫للحصول على المقطع العرضي المرغوب‪ .‬كما في الشكل‪.‬‬
           ‫عند الضغط على الزر ‪ Create Shape‬يفتح صندوق حوار يمكن من خلاله تسمية الشكل الجديد وھو شكل‬
           ‫ثنائي الأبعاد من نوع ‪ .Editable Spline‬الخيار ‪ Infinite‬ينشئ شكل المقطع العرضي كما لو كان مستوى الشكل‬
           ‫‪ Section‬حجمه لا حدود له حتى ولو كان يظھر أصغر حجماً من الكائن الثلاثي الأبعاد‪ ،‬وبعيداً عنه من جھة أضلاعه‬
           ‫الأربعة‪ ،‬أما الخيار ‪ Section Boundary‬يحد من امتدادات المستوي بحدود المستوى المرئي ويجب أن يتقاطع مع‬

                                     ‫المجسم الثلاثي الأبعاد لكي ينشئ المقطع العرضي المطلوب‪ .‬اللون )الأصفر( يحدد شكل التقاطع‪.‬‬

                                                    ‫تمرين‪ :‬معاينة مقاطع عرضية للقلب‪ ،‬مع استخدام ال ُم َع ّدل ‪.Extrude‬‬

                                                                  ‫تحرير الأشكال ثنائية الأبعاد ‪Splines‬‬

           ‫عند إنشاء شكلاً أولياً يمكن تحريره بتعديل بارامتراته‪ ،‬ولكن بشكل محدود‪ .‬يمكن تحويل جميع الأشكال إلى أشكال‬
           ‫ثنائية الأبعاد قابلة للتحرير ‪ Editable Spline‬وذلك بالنقر في المسقط بيمين الفأرة على الشكل )ما عدا الشكل ‪Line‬‬
           ‫لأنه يمتلك نفس صفات ‪ (Editable Spline‬واختيار ‪ .Convert To ⇒ Convert to Editable Spline‬أو‬
           ‫يمكن تطبيق عليھا ال ُم َع ّدل ‪ Edit Spline‬من القائمة الرباعية المنبثقة أو بالنقر باليمين على الكائن الأساسي في نافذة‬

                                          ‫تكديس ال ُم َع ّدلات ‪ Modifier Stack‬واختيار ‪ Editable Spline‬من القائمة المنبثقة‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬
   197   198   199   200   201   202   203   204   205   206   207