Page 204 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 204
الفصل12 :
الأشكال ثنائية الأبعاد القابلة للتحرير Editable Splineمقابل ال ُم َع ّدل Edit Spline
بعد أن نحول الشكل ثنائي الأبعاد Convert the Splineإلى شكل ثنائي الأبعاد قابل للتحرير Editable
،Splineيمكننا تحرير الكائنات الجزئية المنفردة داخل الشكل وھي .Vertices, Segments, and Splines :يوجد
فارق واضح بين تطبيق ال ُم َع ّدل Edit Spline Modifierوتحويل الشكل إلى شكل ثنائي الأبعاد قابل للتحرير Editable
.Splineإن تطبيق ال ُم َع ّدل Edit Splineيحافظ على بارامترات الشكل ويف ّعل ميزات التحرير الموجودة في الشريحة
،Geometryفي حين أن الشكل ثنائي الأبعاد القابل للتحرير يفقد قابلية تغيير البارامترات الأساسية المسندة إلى الشكل
ثنائي الأبعاد.
ملاحظة :عند إنشاء كائناً يحتوي شكلين ثنائيي الأبعاد أو أكثر )كما في حالة إنشاء الأشكال ثنائية الأبعاد مع إلغاء تفعيل
الخيار (Start New Shapeفسيتم تحويل جميع الأشكال ثنائية الأبعاد في الكائن تلقائياً إلى أشكال ثنائية الأبعاد قابلة
للتحرير.
يوجد اختلاف آخر ھو أن الاسم الأساس للشكل الأولي يكون موجوداً في لائحة مع ال ُم َع ّدل Edit Splineفي
نافذة تكديس ال ُم َع ّدلات ،Modifier Stackوان تحديد اسم الشكل الأولي يجعل الشرائح Rendering,
Interpolation, and Parametersمرئية ،وتصبح الشرائح Selection, Soft Selection, and
Geometryمرئية عندما نحدد ال ُم َع ّدل Edit Splineفي نافذة تكديس ال ُم َع ّدلات .أما من أجل الأشكال ثنائية الأبعاد القابلة
للتحرير ،فيكون اسم الكائن الأساس فقط ھو المرئي في نافذة تكديس ال ُم َع ّدلات وتكون جميع الشرائح تحته متاحة.
ملاحظة :يوجد فارق أساسي آخر ھو أنه لا يمكن تحريك الكائنات الجزئية في ال ُم َع ّدل .Edit Spline
جعل الأشكال ثنائية الأبعاد قابلة للمعالجة Making Splines Render able
لا يتم عرض الأشكال ثنائية الأبعاد في الصورة المعالجة Rendered Imageبشكل طبيعي ،لكن استخدام
الخيار Render ableفي الشريحة Renderingوإسناد سماكة إلى الأشكال ثنائية الأبعاد يجعلھا تظھر في الصورة
المعالجة .يعرض الشكل التالي صورة معالجة لجملة )احترف (3ds Max 2015بعد أن تم جعل جميع الأشكال ثنائية الأبعاد
قابلة للمعالجة وأسند إليھا ال ُسمك .Thickness: 3.0
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

