Page 203 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 203

‫‪ ‬‬

‫الفصل‪12 :‬‬                           ‫الفرق بين التطبيقين ھو‬
                                    ‫أن ‪ Editable Spline‬يمكن‬
           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬     ‫تحرير الكائنات الجزئية المنفردة‬
                                     ‫داخل الشكل وھي ‪،Vertices‬‬
                                    ‫‪، and Splines،Segments‬‬
                                    ‫وكذلك يفقد قابلية تغيير البارامترات‬
                                    ‫الأساسية المسندة إلى الشكل‪ .‬بينما‬
                                    ‫تطبيق ال ُم َع ّدل ‪ Edit Spline‬يحافظ‬
                                    ‫على بارامترات الشكل ويف ّعل ميزات‬
                                    ‫التحرير الموجودة في الشريحة‬
                                    ‫‪ .Geometry‬إضافة إلى فرق آخر‬
                                    ‫ھو تغ ّير أسم الشكل في نافذة تكديس‬
                                    ‫ال ُم َع ّدلات إلى ‪Editable Spline‬‬
                                    ‫بدل الاسم الأصلي للشكل وھذا يعني‬
                                    ‫عدم تمكننا من العودة إلى‬
                                    ‫البارامترات الأصلية له‪ ،‬في حين‬
                                    ‫‪ Edit Spline‬يضاف إلى نافذة‬
                                    ‫تكديس ال ُم َع ّدلات ويمكن إلغاءه أو‬
                                    ‫مسحه والعودة إلى الشكل الأصلي‪.‬‬
                                    ‫كما يوجد فارق أساسي آخر ھو أنه‬
                                    ‫لا يمكن تحريك )جعل المشھد متحرك‬
                                    ‫‪ (Animated‬الكائنات الجزئية في‬

                                                ‫ال ُم َع ّدل ‪.Edit Spline‬‬

                                 ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   198   199   200   201   202   203   204   205   206   207   208