Page 207 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 207
الفصل12 :
الزر Create Line
أثناء تحرير الأشكال ثنائية الأبعاد يمكن إضافة خطوط جديدة إلى الشكل بالنقر على ھذا الزر ثم بالنقر في أحد
المساقط .ويمكننا إضافة عدة خطوط في نفس الوقت .وعند النقر باليمين في المسقط يتم الخروج من ھذا النمط .إن أية خطوط
جديدة ھي أشكال ثنائية الأبعاد بحد ذاتھا ،ولكن يمكننا دمجھا مع الأشكال ثنائية الأبعاد الموجودة.
الزر Break
عند النقر على ھذا الزر ثم النقر على نقطة ما يكسر القطعة عند ھذا الموضع وذلك بإنشاء نقطتين طرفيتين
منفصلتين .كما يمكن من خلال ھذا الزر إضافة نقطة أخرى على طول القطعة وبالتالي تجزئ القطعة إلى قطعتين .لا يمكن
استخدام ھذا الزر إلاّ في النمطين .Vertex and Segments
الز ّران Attach and Attach Multiple
يتيح الزر Attachربط أية أشكال ثنائية الأبعاد مع الشكل ثنائي الأبعاد المحدد .يتغير مؤشر الفأرة عندما تصبح
فوق شكل ثنائي الأبعاد يمكن ربطه ،وان النقر على كائن غير محدد يجعله جز ًء من الكائن الحالي .يؤدي الخيار Reorient
إلى رصف نظام الإحداثيات للشكل ثنائي الأبعاد المربوط مع نظام الإحداثيات للشكل ثنائي الأبعاد المحدد.
فمثلاً استخدام الزر Booleanيتطلب أن تكون الكائنات جز ًء من نفس الكائن ،ويمكن استخدام ھذا الزر Attach
لربط عدة أشكال ثنائية الأبعاد في نفس الكائن.
يتيح لنا الزر Attach Multربط عدة أشكال ثنائية الأبعاد دفعة واحدة .عند النقر على ھذا الزر يفتح صندوق
الحوار ) Attach Multipleيشبه صندوق الحوار ،(Select by Nameيستخدم ھذا الصندوق لتحديد الكائنات التي
نريد ربطھا مع التحديد الحالي .عند النقر على الزر Attachفي صندوق الحوار عندما ننتھي .ويمكننا استخدام الزرين
Attach and Attach Multمعاً في جميع أنماط الكائن الجزئي.
ملاحظة :إذا كان للشكل ثنائي الأبعاد المراد ربطه ما ّدة أو خامة مطبقة عليه فسيظھر صندوق حوار يعطي عدة خيارات
للتعامل مع المواد .Materialتتضمن ھذه الخياراتMatch Material IDs to Material, Match Material :
.to Material IDs, or Do Not Modify Material IDs or Materialوستتم تغطية تطبيق المواد في الفصل:
) 17إنشاء وتطبيق المواد القياسية مع محرر لائحة المواد .(Slate Material
الزر Cross Section
يعمل ھذا الزر تماماً مثل ال ُم َع ّدل Cross Sectionبإنشاء أشكال ثنائية الأبعاد تمتد من شكل مقطع عرضي إلى
آخر .فعلى سبيل المثال ،عند إنشاء عصا لكرة القاعدة بوضع مقاطع عرضية دائرية من أجل كل تغيير في القطر ووصل كل
مقطع عرضي من أحد الأطراف بالآخر .يجب أن تكون جميع المقاطع العرضية جزءاً من نفس الكائن الشكل ثنائي الأبعاد
القابل للتحرير ثم وباستخدام الزر Cross Sectionيمكننا النقر من مقطع عرضي إلى الآخر .يتغير المؤشر عندما تصبح
الفأرة فوق شكل يمكن استخدامه .عندما ننتھي من تحديد الأشكال المقاطع العرضية يمكننا النقر باليمين للخروج من النمط
.Cross Section
إن نوع النقاط المستخدمة في إنشاء الأشكال ثنائية الأبعاد الجديدة التي تمتد بين المقاطع العرضية المختلفة ھي
النوع الم ّعين في القسم New Vertex Typeفي أعلى الشريحة .Geometry
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

