Page 208 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 208

‫‪ ‬‬

           ‫تحذير‪ :‬بالرغم من أن الأشكال ثنائية الأبعاد التي تصل المقاطع العرضية موضوعة على طول جانب شكل المقطع العرضي‪،‬‬

                                                                     ‫إلا أنھا ليست متصلة‪ ،‬يمكن استخدام الوظيفة ‪ Weld‬لوصلھا‪.‬‬

                     ‫بعد إنشاء الأشكال ثنائية الأبعاد‪ ،‬يمكن استخدام ال ُم َع ّدل ‪ Surface‬لتحويلھا إلى سطوح ثلاثية الأبعاد‪.‬‬

                                                     ‫الالتحام التلقائي لنقاط النھايات ‪Auto Welding end Points‬‬

           ‫للعمل مع السطوح نحتاج إلى شكل ثنائية الأبعاد مغلق عملياً‪ .‬عند تفعيل الخيار ‪ Automatic Welding‬في‬
           ‫القسم ‪ End Point Auto-Welding‬وتعيين القيمة ‪ Threshold‬وبعد تحديد نقطة احدى طرفي الشكل المفتوح فسيتم‬

                                  ‫التحامھا مع نقطة الطرف الآخر داخل العتبة مع بعضھا البعض‪ ،‬مما يكون شكلاً مغلقاً ثنائي الأبعاد‪.‬‬

‫الفصل‪12 :‬‬                                                                                                 ‫الزر ‪Insert‬‬

           ‫يضيف ھذا الزر ‪ Insert‬نقاطاً جديدة إلى شكل ثنائي الأبعاد محدد‪ .‬تضيف النقرة الواحدة نقطة ‪ Vertex‬من نوع‬
           ‫‪ ،Corner‬ويضيف النقر مع السحب نقطة من نوع ‪ .Bezier‬الضغط على الزر مرة أخرى لإلغاء تفعيله‪ .‬لاحظ الشكل أدناه‪.‬‬

           ‫بعد توضيع النقطة الجديدة‪ ،‬يمكننا إضافة نقطة أخرى بجانب النقطة الأولى وذلك بسحب الفأرة والنقر‪ .‬لإضافة‬
           ‫النقاط إلى قطع مختلفة‪ ،‬عند النقر باليمين لتحرير القطعة المحددة الحالية لكن نبقى في النمط ‪ .Insert‬وللخروج من النمط‬

                                              ‫‪ ،Insert‬وعند النقر باليمين في المسقط مرة ثانية أو نقر الزر ‪ Insert‬لإلغاء تفعيله‪.‬‬

                                                               ‫تمرين‪ :‬إنشاء قبضة باب باستخدام ‪Cross Sections‬‬

           ‫‪ -1‬النقر باليمين على أي من أزرار التبديل أو اختيار أمر القائمة‪Tools ⇒ Grid and Snaps ⇒ Grid and :‬‬
           ‫‪ ،Snap Settings‬وتحديد الخيار ‪ .Grid Points‬ثم النقر على زر التبديل )‪ Snap (S‬في شريط الأدوات‬

                                                                                   ‫الرئيسي لتفعيل القفز إلى الشبكة ‪.Grid‬‬
           ‫‪ -2‬تحديد أمر القائمة‪ Create ⇒ Shapes ⇒ Circle :‬ونسحب من مركز الشبكة في المسقط العلوي ‪ Top‬لإنشاء‬

                              ‫دائرة صغيرة‪ .‬نكرر ھذه الخطوة لإنشاء دائرتين إضافيتين‪ ،‬إحداھما بنفس الحجم والأخرى أكبر‪.‬‬
           ‫‪ -3‬نحدد أمر القائمة‪ Create ⇒ Shapes ⇒ Rectangle :‬مع الضغط على المفتاح ‪ Ctrl‬أثناء السحب في‬
           ‫المسقط العلوي ‪ Top‬لإنشاء مربع أصغر من الدائرة الأولى‪ .‬نكرر ھذه الخطوة لإنشاء مربع آخر بنفس الحجم‪ .‬يصبح‬
           ‫رصف ‪ Aligning‬المربعات أسھل إذا قمنا بتحديد الخيار ‪ Center‬في الشريحة ‪ .Creation Method‬نضغط‬

                                                                                 ‫على المفتاح )‪ Snap (S‬لإلغاء زر القفز‪.‬‬
           ‫‪ -4‬النقر على الزر )‪ Select and Move (W‬في شريط الأدوات الرئيسي وسحب الأشكال في المسقط اليساري ‪Left‬‬
           ‫باتجاه الأعلى بھذا الترتيب‪ :‬المربع‪ ،‬المربع‪ ،‬الدائرة الصغرى‪ ،‬الدائرة الكبرى‪ ،‬الدائرة الصغرى‪ .‬نقوم بفصل المربعات‬

                                    ‫بمسافة مساوية لعرض الباب ثم نقوم بنشر الدوائر إلى الخارج لتكون عرض قبضة الباب‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   203   204   205   206   207   208   209   210   211   212   213