Page 209 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 209

‫‪ ‬‬

           ‫‪ -5‬نحدد شكل المربع السفلي ثم النقر باليمين واختيار من القائمة الرباعية المنبثقة ‪Convert To ⇒ Convert to‬‬
                                                                                                    ‫‪.Editable Spline‬‬

           ‫‪ -6‬في الشريحة ‪ ،Geometry‬يتم النقر على الزر ‪ Attach‬ثم تحديد الأشكال الأخرى لإضافتھا إلى كائن الشكل ثنائي‬
                                                                                      ‫الأبعاد المحدد ‪.Editable Spline‬‬

           ‫‪ -7‬نقوم بتدوير ‪ Orbit‬المسقط المنظوري ‪ Perspective‬إلى أن تصبح جميع الأشكال مرئية وقابلة للتحديد بسھولة‪.‬‬
           ‫‪ -8‬نحدد الخيار ‪ Linear‬في القسم ‪ New Vertex Type‬من الشريحة ‪ Geometry‬ثم النقر على الزر ‪Cross‬‬
           ‫‪ .Section‬النقر على شكل المربع الأسفل في المسقط المنظوري ‪ Perspective‬متبوعاً بالشكل المربع الأعلى‬
           ‫ثم الدائرة الصغرى السفلى‪ .‬يؤدي ذلك إلى إنشاء شكل ثنائي الأبعاد يمتد بشكل خطي بين أشكال المقاطع العرضية‬

                ‫الثلاثة ھذه‪ .‬ثم النقر باليمين في المسقط المنظوري ‪ Perspective‬للخروج من النمط ‪.Cross Section‬‬
           ‫‪ -9‬نحدد الخيار ‪ Bezier‬في القسم ‪ New Vertex Type‬ثم النقر على الزر ‪ Cross Section‬مرة أخرى‪ .‬النقر‬
           ‫على شكل الدائرة السفلى في المسقط المنظوري ‪ Perspective‬متبوعاً بشكل الدائرة الكبرى ثم بالدائرة الصغرى‬
           ‫العليا‪ .‬يؤدي ذلك إلى إنشاء شكل ثنائي الأبعاد يمتد بنعومة بين أشكال المقاطع العرضية الثلاثة الأخيرة‪ .‬النقر باليمين‬

                                           ‫في المسقط المنظوري ‪ Perspective‬للخروج من النمط ‪.Cross Section‬‬

           ‫ملاحظة‪ :‬بعد بناء الشكل الخارجي ‪ ،Spline Outline‬يمكن استخدام ال ُم َع ّدل ‪ Surface Modifier‬لإضافة السطح إلى‬

                                                                                                                           ‫الكائن‪.‬‬

           ‫يعرض الشكل التالي‪ ،‬الأشكال ثنائية الأبعاد الممتدة بين المقاطع العرضية المختلفة‪ .‬توجد فائدة أساسية لمقاربة‬
           ‫الشكل ثنائي الأبعاد القابل للتحرير وھي أننا لا نحتاج إلى ترتيب أشكال المقاطع العرضية بشكل دقيق‪ ،‬نحتاج فقط إلى النقر‬

                                                                                                       ‫عليھا بالترتيب الذي نريده‪.‬‬

‫الفصل‪12 :‬‬

                                                                    ‫تحرير النقاط ‪Editing Vertices‬‬

           ‫لتحرير نقطة ما‪ ،‬يتم النقر على الكائن الجزئي )‪ Vertex Subobject (1‬في نافذة تكديس ال ُم َع ّدلات أو اختيار‬
           ‫أيقونة النقاط من الشريحة ‪ .Selection‬بعد التحديد يمكننا استخدام أزرار التحويل في شريط الأدوات الرئيسي لتحريك‬
           ‫وتدوير وتغيير مقاس النقطة أو النقاط‪ .‬يسبب تحريك النقطة لحاق قطع الشكل ثنائي الأبعاد ‪ Spline Segments‬المرتبطة‬

                                                                                                                              ‫بھا‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   204   205   206   207   208   209   210   211   212   213   214