Page 266 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 266

‫الفصل‪14 :‬‬                                                                                                                       ‫‪ ‬‬

                                                                                          ‫خيارات اللوحة ‪Stored Selection‬‬

                                                 ‫تمكننا اللوحة ‪ Stored Selection‬من نسخ ‪ Subobjects‬المحددة‬
                                                 ‫إلى قسمين تخزن ‪ 2)،(Store 1‬ومن ثم استخدامھا فيما بعد‪ .‬يمكن استعادة ھذه‬
                                                 ‫التحديدات التي نسخت في أي وقت عن طريق النقر فوق الزر لصق ‪ .Paste‬أزرار‬
                                                 ‫الإضافة ‪ Add 1+2‬تتيح لنا الجمع بين القسمين التي تم خزنھا‪ ،‬أزرار ‪Subtract‬‬
                                                 ‫‪ 1+2‬لطرح أحدھما‪ ،‬الخيار ‪ Intersect‬للحصول على نقاط التقاطع بين القسمين‬

                                                                                     ‫المخزنة‪ .‬الخيار ‪ Clear‬لإزالة خيار تم خزنه‪.‬‬
                                                                                                                    ‫اللوحة ‪Sets‬‬

                              ‫تحتوي اللوحة ‪ Sets‬مجموعة أزرار تتيح لنا نسخ ولصق مجموعة محددة من شريط الأدوات‬
                                                                              ‫الرئيسية ‪ Main Toolbar‬وإلصاقه حسب الحاجة‪.‬‬

           ‫ملاحظة‪ :‬معايير الاختيار ‪ Selection Criteria‬المتبقية تتيح لنا تحديد موقع ‪ Subobjects‬باستخدام مجموعة‬

                                                                                                       ‫متنوعة من أساليب مختلفة‪.‬‬

                                                                    ‫اللوحات ‪By Surface, Normal, and Perspective‬‬

           ‫لوحة السطح ‪ By Surface‬تتيح لنا تحديد درجة من التقعر ‪ ،Concave‬ويقع أداة جميع المجالات المقعرة في‬
           ‫الكائن الحالي‪ .‬القيم السلبية يمكن أن تستخدم أيضا للعثور على مناطق محدبة ‪ .Convex‬الشكل يبين مناطق مختارة مقعرة‪.‬‬

           ‫بواسطة لوحة ‪ By Normal‬يتيح لنا اختيار محور وقيمة‪ ،‬ويتم تحديد كافة ‪ Subobjects‬داخل قيمة الزاوية‬
           ‫للمحور المحددة‪ .‬وھي وسيلة رائعة لتحديد المضلعات ‪ Polygons‬بسرعة والتي تواجه بعيدا عن العرض الحالي‪ .‬الزر‬

                                                       ‫‪ Invert‬يمكن عكس كل نقاط ‪ Normals‬مشيرا نحو جانب المحور السلبي‪.‬‬

           ‫أما لوحة المنظور ‪ By Perspective‬يختار تلك المضلعات التي تكون داخل قيمة الزاوية على محور العرض‪.‬‬
           ‫إذا تم تمكين الزر مخطط تفصيلي ‪ ،Outline‬ثم يتم اختيار سوى الحدود ‪ borders‬الخارجية للمضلعات ‪.Polygons‬‬

                                                  ‫انقر فوق الزر ‪ Select‬لرؤية كافة المضلعات المختارة تلبية المعايير ‪.Criteria‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   261   262   263   264   265   266   267   268   269   270   271