Page 271 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 271
الفصل14 :
عندما يتم تحديد الخيار مشھد ،Sceneيتم وضع الكائنات التي رسمت على الشبكة الافتراضية إلا إذا تم وضعھا
على رأس كائن .قيمة Offsetيمكن أن تستخدم لنقل الكائنات التي رسمت في أو الخروج من سطح الكائن الأساسي.
الرسم باستخدام طريقة التعبئة Using the Paint Fill Mode
وضع التعبئة يسمح لنا بوضع الكائن الطلاء على فترات
منتظمة على طول الحافة المحددة .قبل أن يتم تمكين وضع ملء الدھان،
نحتاج إلى أن يكون اختيار كائن الطلاء Paint Object Selected
والحافة Edgeأو الحافة حلقة .Edge loopوبمجرد اختيار ،زر
التعبئة الدھان ببساطة يضع الكائن الطلاء على طول الحافة .يحدد قيمة
عدد ملء Fill Numberعدد الكائنات التي يتم وضعھا على طول حافة
الحلقة المحددة .كما في الشكل.
الرسم مع الأجسام المتحركة Painting With Animated Objects
إذا كان الكائن الذي تم اختياره يمتلك حركة مرتبطة به ،ثم يمكننا تحديد الإزاحة Offsetلحركة الجسم .يمكن
للخيارات التحكم في كيفية التحريك فإذا كانت :على التوالي Offset Transform Motion option is
،Consecutiveيكون التحريك على كل كائن رسم مقابل قيمة الإطارات .By # Framesعلى سبيل المثال ،إذا كان
لديك المكعب الذي يدور Spinsوقمت بتعيين قيمة ،By:2 Framesثم المربع الأول في خط الرسم Time Slider
سيبدأ في Frames:0وسوف يبدأ الثاني في ،Frames:2وھلم جرا .أما إذا كانت الإزاحة في تحويل خيار الحركة
عشوائي ،Offset Transform Motion option is Randomھنا سيكون التحريك متشابه لكل كائن.
ملاحظة :سيتم شرح لوحة الحشود بالتفصيل في الفصل) 43 :إنشاء الحشود واستخدام السكان Creating Crowds
.(and Using Populate
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

