Page 263 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 263

‫‪ ‬‬

                                                                     ‫استخدام أدوات اللوحة ‪Paint Deform Tools‬‬

           ‫وھي أدوات تشوه تتيح لنا نحت ‪ Sculpt‬سطح الجسم عن طريق دفع ‪ Pushing‬وسحب ‪ ،Pulling‬والتشكيل‬
           ‫‪ Modeling‬الكائن العضوي ‪ Organic‬بطرق مثل الطين ‪ .Clay‬وكما ھو موضح في الشكل‪ ،‬تمتلك إعدادات لحجم‬
           ‫الفرشاة ‪ Brush's Size‬والقوة ‪) Strength‬والموازنة ‪ Offset‬في بعض الأحيان‪ ،‬اعتمادا على الأداة( تظھر الخيارات‬

                                                                                             ‫إلى جانب اللوحة ‪.Paint Deform‬‬

‫الفصل‪14 :‬‬                                                                       ‫الأدوات ‪Shift/Shift Rotate/Shift Scale‬‬

                                                                ‫تمكننا الأداة ‪ Shift‬من سحب جميع الكائنات الجزئية‬
                                                                ‫‪ Subobjects‬داخل دائرة نصف قطرھا الفرشاة ‪Brush‬‬
                                                                ‫‪ ،Radius‬ويتم نقل كافة الكائنات الجزئية ‪ Subobjects‬داخل‬
                                                                ‫دائرة نصف قطرھا والقيمة ‪ Falloff‬إلى حد أقل‪ .‬يمكننا التحكم في‬
                                                                ‫حجم الفرشاة والقيمة ‪ Falloff‬في لوحة الخيارات‪ ،‬أو يمكننا الضغط‬
                                                                ‫مع الاستمرار على مفتاح ‪ Ctrl‬والسحب لتغيير نصف قطر الفرشاة‪.‬‬
                                                                ‫عند الضغط مع الاستمرار على مفتاح ‪ Shift‬والسحب يتم التحكم‬

                                                                    ‫بالفرشاة والقيمة ‪ Falloff‬عن طريق الدائرة البيضاء الداخلية‪.‬‬

           ‫الفرشاتان ‪ Shift Rotate and Shift Scale‬تستخدمان للتحكم في مقياس التدوير و ‪ /‬أو توسيع نطاق‬
                                                                                     ‫جميع النقاط ‪ Vertices‬ضمن مدى الفرشاة‪.‬‬

                                                                                                              ‫الأداة ‪Push/Pull‬‬

                                                                ‫تمكننا ھذه الأداة من دفع أو سحب القمم ‪ Vertices‬ضمن‬
                                                                ‫مدى الفرشاة‪ .‬والضغط باستمرار على المفتاح ‪ Ctrl‬يدفع القمم إلى‬
                                                                ‫الداخل‪ ،‬أما الضغط على المفتاح ‪ Shift‬تسترخي ‪Relaxes‬‬

                                                                                                            ‫المنطقة تحت الفرشاة‪.‬‬

                                                                                                         ‫الأداة ‪Relax/Soften‬‬

                                                                ‫تمكننا ھذه الفرشاة من الاسترخاء ‪ /‬التنعيم بإزالة أية‬
                                                                ‫تغييرات متطرفة في السطح ‪ Surface‬مثل حواف مكعب‪ .‬الضغط‬
                                                                ‫على المفتاح ‪ Alt‬يتيح لنا الاسترخاء للسطح دون تغيير حجمه‪،‬‬

                                                                                    ‫والمفتاح ‪ Ctrl‬يعيد السطح إلى وضعه السابق‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   258   259   260   261   262   263   264   265   266   267   268