Page 261 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 261

‫‪ ‬‬
           ‫‪ .5‬نختار الفرشاة ‪ ،Conform Move brush‬والنقر ببطء في الدوائر الصغيرة عبر كائن الطريق لتحريك نقاطه‬

                                                       ‫‪ Vertices‬لتتوافق مع تضاريس كائن التلال‪ .‬وكما في الشكل النھائي‪.‬‬

                                                                                    ‫الأداتان ‪Shapes and Solve Surface‬‬
           ‫تمكننا الأداة ‪ Shapes‬من رسم الأشكال متعددة الأضلاع ‪ Polygons‬مباشرة على سطح الجسم‪ ،‬كما في الشكل‬
           ‫المجاور‪ .‬يمكن استخدام المفتاح ‪ Ctrl‬لحذف المضلعات المرسومة‪ .‬بعد الانتھاء من الرسم سوف تتكون نقاط ‪Vertices‬‬

                                                ‫متعددة‪ .‬يمكن اختزال عدد المضلعات المرسومة باستخدام الزر ‪.Solve Surface‬‬

‫الفصل‪14 :‬‬

                                                                                                                 ‫الأداة ‪Splines‬‬

           ‫أداة تسمح لنا برسم كائنات خطية ‪ Splines‬باستخدام سطح مجسم ما كأساس‪ ،‬ويتم ذلك بتحريك الفأرة بشكل‬
                                                             ‫حر‪ .‬يمكن استخدام مفتاح ‪ Ctrl‬لحذف الخطوط ‪ Splines‬المرسومة‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   256   257   258   259   260   261   262   263   264   265   266