Page 376 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 376

‫‪ ‬‬

‫الفصل‪18 :‬‬                                                             ‫خرائط تعديل الألوان ‪Color Modifier Maps‬‬

           ‫يمكننا استخدام ھذه المجموعة من الخرائط لتغيير لون المواد المختلفة‪ .‬تتضمن الخرائط ‪Color Modifier‬‬
                                                      ‫‪ maps‬الأنواع التالية‪.Output, RGB Tint, and Vertex Color :‬‬

                                                                                          ‫الخريطة ‪Color Correction Map‬‬

                                                              ‫تسمح لنا خريطة تصحيح اللون ‪Color Correction‬‬
                                                              ‫‪ Map‬بتغيير ألوان النسيج ‪ .Texture‬تطبيق التصحيحات يكون‬
                                                              ‫باستخدام ممر التكديس ‪ .Stack Approach‬تتضمن خريطة‬
                                                              ‫تصحيح اللون أربعة شرائح‪Basic Parameters, :‬‬
                                                              ‫‪ ،Channels, Color, and Lightness‬كما في الشكل‪،‬‬

                                                                                     ‫وجميع ھذه الإعدادات تبدأ من الشريحة العليا‪.‬‬

                                                              ‫تتضمن الشريحة ‪ Basic Parameters‬قطعة لون‪ ،‬وزر‬
                                                              ‫خريطة يمكن استخدامھا لتحديد اللون للتأثير على الخريطة‪ .‬في‬
                                                              ‫الشريحة ‪ ،Channels‬يمكن تحديد أحد الخيارات‪Normal, :‬‬
                                                              ‫‪ .Monochrome, Invert, or Custom‬إذا كان الخيار المحدد‬
                                                              ‫ھو ‪ ،Custom‬حيث يمكن تحديد لون معين لكل من القنوات‪RGB :‬‬
                                                              ‫‪ .and Alpha Channels‬إن خيارات القناة المتوفرة‪Red, :‬‬
                                                              ‫‪ ،Green, Blue, Alpha‬العكس ‪ Inverse‬للجميع‪ ،‬أحادي اللون‬

                                                                                 ‫‪ ،Monochrome‬واحد ‪ ،One‬وصفر ‪.Zero‬‬

                                                              ‫في الشريحة ‪ ،Color‬يمكننا تعديل تغيير الشكل ‪Hue‬‬
                                                              ‫‪ ،Shift‬الإشباع ‪ ،Saturation‬صبغة الشكل ‪ ،Hue Tint‬وقوة‬
                                                              ‫الخريطة ‪ .Strength‬تعطي الشريحة ‪ Lightness‬خياران‪:‬‬
                                                              ‫‪ .Standard and Advanced‬في النمط القياسي ‪Standard‬‬
                                                              ‫‪ ،Mode‬يمكننا تنظيم الوضوح ‪ Brightness‬والتباين‬
                                                              ‫‪ Contrast‬ببساطة باستخدام المنزلقات ‪ ،Sliders‬ولكن النمط‬
                                                              ‫المتقدم ‪ Advanced Mode‬كما في الشكل‪ ،‬يعطينا السيطرة على‬
                                                              ‫الإعدادات‪ Gain, F-Stops, and Printer Lights :‬لكل قناة‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   371   372   373   374   375   376   377   378   379   380   381