Page 381 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 381

‫‪ ‬‬

                                 ‫يظھر المثال التالي‪ ،‬كيفية إنشاء مؤثر عدسة‬
                                 ‫التكبير‪ .‬تم تطبيق الخريطة ‪Thin Wall‬‬
                                 ‫‪ Refraction Map‬في القناة ‪Refraction‬‬
                                 ‫‪ Channel‬لمادة قياسية ‪،Standard Material‬‬
                                 ‫يتم ضبط القيمة ‪ Thickness Offset: 10‬في‬
                                 ‫الشريحة ‪Thin Wall Refraction‬‬

                                                                     ‫‪.Parameters‬‬

‫الفصل‪18 :‬‬

                            ‫إنشاء الأنسجة ‪ Textures‬باستخدام الأدوات الخارجية ‪External Tools‬‬

           ‫يمكن أن يكون العديد من الأدوات الخارجية قيماً عندما نقوم بإنشاء نسج المواد‪ .‬يمكن أن تتضمن ھذه الأدوات‬
           ‫برنامج تحرير صور مثل ‪ ،Photoshop‬أو كاميرا رقمية ‪ Digital Camera‬أو آلة تصوير الفيديو الن ّقالة‬
           ‫‪ ،Camcorder‬أو ماسح ضوئي ‪ ،Scanner‬يمكننا باستخدام ھذه الأدوات إنشاء أو التقاط الصور ‪Capture Images‬‬

                                                  ‫التي يمكن تطبيقھا على شكل خرائط ‪ Maps‬على المادة باستخدام قنوات الخرائط‪.‬‬

           ‫بعد أن يتم إنشاء الصورة أو التقاطھا‪ ،‬نستطيع تطبيقھا على مادة ما بالنقر على زر اختصار الخريطة أو بتحديد‬
           ‫خريطة ما في الشريحة ‪ .Maps‬يؤدي ذلك الى فتح المستعرض ‪ ،Material/Map Browser‬حيث يمكننا تحديد الصورة‬

                                                    ‫النقطية ‪ Bitmap‬وتحميل ملف الصورة من صندوق حوار الملفات الذي يظھر‪.‬‬

                                                                 ‫إنشاء أنسجة المواد باستخدام البرنامج ‪Photoshop‬‬

           ‫عندما نبدأ بإنشاء الصور النسيجية‪ ،‬يصبح برنامج ‪ Photoshop‬صديقنا الأفضل‪ .‬ان استخدام مرشحات البرنامج‬
           ‫‪ Photoshop’s Filters‬يتيح لنا بسرعة إنشاء تنوع ھائل من النسج التي تضيف الحياة والواقعية ‪ Realism‬إلى‬

                                                                                                                           ‫نسجنا‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   376   377   378   379   380   381   382   383   384   385   386