Page 379 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 379

‫‪ ‬‬

           ‫‪ -5‬تطبيق المادة النھائية إلى كائن المرآة في المشھد‪ .‬يظھر الشكل النھائي فقط في معالجة الصورة ‪Rendered‬‬
                                                                                                      ‫‪ Image‬النھائية‪.‬‬

‫الفصل‪18 :‬‬

                                                                                              ‫الخريطة ‪Normal Bump Map‬‬

           ‫تسمح لنا الخريطة ‪ Normal Bump Map‬بتغيير مظھر التفاصيل على السطح باستخدام الخريطة ‪Normal‬‬
           ‫‪ .Map‬يمكن إنشاء الخرائط ‪ Normal Map‬باستخدام صندوق الحوار )‪ .Render to Texture (0‬تسمح لنا شريحة‬
           ‫بارامترات ھذا النوع من الخرائط بتعيين خريطة ناظم ‪ Normal Map‬مع خريطة تعرج ‪ Bump Map‬إضافية‪ .‬يمكننا‬
           ‫أيضاً ضبط مقدار استبدال كل خريطة‪ .‬تسمح لنا خيارات إضافية بقلب وتبديل اتجاھات قناة الأحمر والأخضر والتي تعرف‬

                                                                                                    ‫المحورين ‪.X and Y axes‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   374   375   376   377   378   379   380   381   382   383   384