Page 564 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 564

‫‪ ‬‬

           ‫لحفظ تتابع ما‪ ،‬النقر على الزر ‪ Save Sequence‬في شريط الأدوات لفتح صندوق الحوار ‪Save‬‬
           ‫‪ Sequence‬حيث يمكننا حفظ التتابع‪ .‬يتم حفظ السلاسل مع ملف ‪ 3ds Max‬عند حفظ المشھد‪ ،‬لكن يمكن حفظھا بشكل‬

                                       ‫مستقل عن المشھد أيضاً‪ .‬يتم حفظ ھذه الملفات افتراضياً بالامتداد ‪ .vpx‬في المجلد ‪.vpost‬‬

           ‫ملاحظة‪ :‬إن حفظ التتابع على شكل ملف ‪ VPX file‬يحافظ على عناصر التتابعية‪ ،‬لكنه يعيد جميع إعدادات البارامترات إلى‬

                 ‫وضعھا الافتراضي‪ .‬إن حفظ الملف على شكل ملف ‪ 3ds Max‬يحافظ على ترتيب التتابعية مع إعدادات البارامترات‪.‬‬

           ‫يمكننا فتح السلاسل المحفوظة باستخدام ‪ Open Sequence‬في شريط الأدوات‪ .‬عند فتح تتابع محفوظ فسيتم‬
                                 ‫حذف جميع الأحداث الحالية‪ .‬إن النقر على الزر ‪ New Sequence‬أيضاً يحذف أية أحداث حالية‪.‬‬

                                 ‫‪ Execute Sequence‬في‬  ‫يفتح الزر‬

                                 ‫شريط الأدوات الواجھة ‪ ،Execute Video Post‬الموضحة‬

                                 ‫في الشكل‪ .‬تعمل المتحكمات في صندوق الحوار ھذا تماماً بنفس‬

                                 ‫طريقة عمل المتحكمات في صندوق الحوار ‪.Render Setup‬‬

                                 ‫ملاحظة‪ :‬إن إعدادات الوقت والدقة ‪ Resolution‬في صندوق‬

                                 ‫الحوار ‪ Execute Video Post‬ھي فريدة عن التي موجودة‬
                                                       ‫في صندوق الحوار ‪.Render Setup‬‬

‫الفصل‪33 :‬‬                                                           ‫يتيح لنا القسم ‪ Time Output‬تعيين الإطارات‬
           ‫المراد معالجة إظھارھا‪ ،‬ويسمح لنا القسم ‪ Output Size‬بتعيين حجم الخرج‪ .‬يسمح لنا التحديد ‪ Custom‬بإدخال‬
           ‫القيمتين‪ ،Width and Height :‬أو يمكننا استخدام احدى الإعدادات المسبقة في اللائحة المنسدلة أو أحد أزرار الدقة‬
           ‫مسبقة الإعداد‪ .‬يتضمن صندوق الحوار ھذا أيضاً متحكمات من أجل إدخال النسبتين‪Aspect and Pixel Aspect :‬‬

                                                                                                                       ‫‪.Ratios‬‬

           ‫تسمح لنا الخيارات ‪ Output‬اختيار الاحتفاظ بصندوق الحوار ‪ Progress‬مفتوحاً‪ ،‬ومعالجة الإظھار إلى النافذة‬
           ‫‪ ،Rendered Frame Window‬و‪ /‬أو استخدام معالجة الإظھار عبر الشبكة‪ .‬عندما نصبح جاھزين لمعالجة إظھار‬

                                                                                               ‫التتابعية ننقر على الزر ‪.Render‬‬

           ‫إضافة وتحرير الأحداث ‪Adding and Editing Events‬‬

                           ‫إن الأنواع السبعة للأحداث التي يمكننا إضافتھا إلى‬
                           ‫التتابعية ھي‪Image Input, Scene, Image Filter, :‬‬
                           ‫‪Image Layer, Loop, External, and Image‬‬
                           ‫‪ .Output‬إذا لم يكن أي من الأحداث محدداً فإن إضافة حدث ما‬
                           ‫يوضعه في أسفل اللائحة‪ .‬إذا كان أحد الأحداث محدداً‪ ،‬فسيصبح‬

                                           ‫الحدث المضاف حدثاً جزئياً تحت الحدث المحدد‪.‬‬

                           ‫يتضمن كل صندوق حوار لحدث ما‪ ،‬كصندوق الحوار‬
                           ‫‪ Add Image Input Event‬الموضح في الشكل‪ ،‬الحقل‬
                           ‫‪ Label‬حيث يمكننا تسمية الحدث‪ .‬يظھر ھذا الاسم في نافذة‬

                                                          ‫التتابعية ويستخدم لتمييز الحدث‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   559   560   561   562   563   564   565   566   567   568   569