Page 561 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 561

‫‪ ‬‬

‫الفصل‪33 :‬‬   ‫إكمال الإنتاج اللاحق ‪ Post-Production‬باستخدام الواجھة ‪Video Post Interface‬‬

           ‫إن الإنتاج اللاحق ‪ Post-Production‬ھو العمل الذي يأتي بعد معالجة إظھار المشھد‪ .‬وھو الوقت الذي نضيف‬
           ‫فيه المؤثرات كالتوھجات ‪ Glows‬والإضاءات العالية ‪ Highlights‬مع إضافة مؤثرات الانتقال ‪Transitional‬‬
           ‫‪ Effects‬إلى الحركة‪ .‬إذا أردنا مثلاً إدخال شعار ‪ Logo‬ما إلى الزاوية السفلى اليمنى من الحركة‪ ،‬فيمكننا إنشاء ومعالجة‬

                                                                ‫إظھار الشعار وتركيب عدة صور معالجة في أثناء إنتاج لاحق واحد‪.‬‬

           ‫إن الواجھة ‪ Video Post‬ھي واجھة المعالجة اللاحقة داخل البرنامج ‪ 3ds Max‬والتي يمكننا استخدامھا‬
           ‫لجمع المشھد الحالي مع صور ومؤثرات مختلفة ومع مرشحات معالجة الصورة‪ .‬إن التركيب ھو عملية تجميع عدة صور‬
           ‫مختلفة في صورة واحدة‪ .‬ويتم تضمين كل عنصر من التركيب كحدث منفصل‪ .‬يتم رصف ھذه الأحداث في تتابعية ‪Queue‬‬
           ‫وتتم معالجتھا وفق الترتيب الذي تظھر فيه في التتابعية‪ .‬يمكن أن تتضمن التتابعية ‪ Queue‬أحداثاً تسير في حلقة متكررة‬

                                                                                                                     ‫‪.Looping‬‬

           ‫توفر الواجھة ‪ ،Video Post‬مثل صندوق الحوار ‪ ،Render Setup‬طريقة أخرى لإنتاج الخرج ‪Output‬‬
           ‫النھائي‪ .‬يمكننا التفكير بعملية ‪ Video Post‬كخط تجميع فني ‪ .Artistic Assembly Line‬أثناء انتقال الصورة عبر‬
           ‫خط التجميع‪ ،‬يقوم كل عنصر ‪ Item‬من التتابعية ‪ Queue‬بإضافة صورة‪ ،‬أو إلقاء ‪ Drops‬صورة معالجة في التكديس‬
           ‫‪ ،Stack‬أو تطبيق مؤثر مرشح‪ .‬تستمر ھذه العملية إلى أن يتم الوصول إلى حدث الخرج النھائي ‪Final Output‬‬

                                                                                                                        ‫‪.Event‬‬

           ‫تتضمن الواجھة ‪ ،Video Post‬الموضحة في الشكل التالي‪ ،‬شريط أدوات ولوحة من الأحداث والمجالات وشريط‬
                                                      ‫حالة‪ .‬ويمكننا فتحھا باختيار أمر القائمة‪.Rendering ⇒ Video Post :‬‬

           ‫ضمن الواجھة ‪ ،Video Post‬يتم إظھار كل حدث على شكل مسار في اللوحة ‪ .Queue Pane‬وفي اللوحة‬
           ‫‪ ،Range Pane‬يتم إظھار مجال كل مسار على شكل خطوط مع مربعات بيضاء على طرفيھا‪ .‬يمكننا تحرير ھذه المجالات‬
           ‫بسحب المربعات على كل طرف‪ .‬يظھر شريط الزمن ‪ ،Time Bar‬إطارات ‪ Frames‬التتابع الحالي ‪Current‬‬

                         ‫‪ ،Sequence‬ويتضمن شريط الحالة ‪ Status Bar‬الموجود في أسفل الواجھة معلومات وأزرار معاينة‪.‬‬

           ‫إعداد ‪:‬عاشور ألنعيمي‬  ‫احترف ‪3DS MAX 2015‬‬

                                                                     ‫‪ ‬‬
   556   557   558   559   560   561   562   563   564   565   566