Page 561 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 561
الفصل33 : إكمال الإنتاج اللاحق Post-Productionباستخدام الواجھة Video Post Interface
إن الإنتاج اللاحق Post-Productionھو العمل الذي يأتي بعد معالجة إظھار المشھد .وھو الوقت الذي نضيف
فيه المؤثرات كالتوھجات Glowsوالإضاءات العالية Highlightsمع إضافة مؤثرات الانتقال Transitional
Effectsإلى الحركة .إذا أردنا مثلاً إدخال شعار Logoما إلى الزاوية السفلى اليمنى من الحركة ،فيمكننا إنشاء ومعالجة
إظھار الشعار وتركيب عدة صور معالجة في أثناء إنتاج لاحق واحد.
إن الواجھة Video Postھي واجھة المعالجة اللاحقة داخل البرنامج 3ds Maxوالتي يمكننا استخدامھا
لجمع المشھد الحالي مع صور ومؤثرات مختلفة ومع مرشحات معالجة الصورة .إن التركيب ھو عملية تجميع عدة صور
مختلفة في صورة واحدة .ويتم تضمين كل عنصر من التركيب كحدث منفصل .يتم رصف ھذه الأحداث في تتابعية Queue
وتتم معالجتھا وفق الترتيب الذي تظھر فيه في التتابعية .يمكن أن تتضمن التتابعية Queueأحداثاً تسير في حلقة متكررة
.Looping
توفر الواجھة ،Video Postمثل صندوق الحوار ،Render Setupطريقة أخرى لإنتاج الخرج Output
النھائي .يمكننا التفكير بعملية Video Postكخط تجميع فني .Artistic Assembly Lineأثناء انتقال الصورة عبر
خط التجميع ،يقوم كل عنصر Itemمن التتابعية Queueبإضافة صورة ،أو إلقاء Dropsصورة معالجة في التكديس
،Stackأو تطبيق مؤثر مرشح .تستمر ھذه العملية إلى أن يتم الوصول إلى حدث الخرج النھائي Final Output
.Event
تتضمن الواجھة ،Video Postالموضحة في الشكل التالي ،شريط أدوات ولوحة من الأحداث والمجالات وشريط
حالة .ويمكننا فتحھا باختيار أمر القائمة.Rendering ⇒ Video Post :
ضمن الواجھة ،Video Postيتم إظھار كل حدث على شكل مسار في اللوحة .Queue Paneوفي اللوحة
،Range Paneيتم إظھار مجال كل مسار على شكل خطوط مع مربعات بيضاء على طرفيھا .يمكننا تحرير ھذه المجالات
بسحب المربعات على كل طرف .يظھر شريط الزمن ،Time Barإطارات Framesالتتابع الحالي Current
،Sequenceويتضمن شريط الحالة Status Barالموجود في أسفل الواجھة معلومات وأزرار معاينة.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

