Page 760 - 3DS MAX 2015 احترف
P. 760
.(Play Animation -6في متحكمات الرسوم المتحركة ،Animation Controlsالنقر فوق )زر التشغيل
تظھر حشود الناس تمشي على طول الممرات .عندما يصادف شخص تقاطع الممرات ،قد يستديرون إلى اليسار أو
اليمين إلى السير على طول الممر الآخر .وإذا لم يحدث ذلك ،نحاول زيادة قيمة الكثافة .Densityثم إعادة المحاكاة
Simulateمرة أخرى ثم تشغيل زر الحركة ثاني ًة.
لوحة تعريف الممرات Define Flows
وتستخدم عناصر التحكم ھذه لإنشاء وتحرير الممرات .يمكننا
إنشاء ممر على أي سطح ،تم تعيين موقفھا الرأسي حيث أن تبدأ في الممر.
إذا قمنا بنقل ممر أو شريحة ممر عموديا بحيث أنھا قريبة من ممر آخر،
فإنه سوف يكون الممر يدخل في إنشاء تقاطع صالح .لھذا أن يحدث ،عند
الزاوية بين اثنين يجب أن يكون بين 45و 135درجة وينبغي أن يكون
التقاطع على مسافة معقولة من وجھة نظر الممر )الزاوية( .وينطبق الشيء
نفسه عند إنشاء أو تحرير منحدر :Rampإذا كان صحيحا ،يتم إنشاء تقاطع بين ھبوط المنحدر وجزء عبور لممر مختلف.
ملاحظة مھمة :لا يسمح البرنامج 3ds Maxبتدوير الممر ،Flowمنطقة الخمول ،Idle Areaأو المقاعد Seatبعيداً
Select and Placeلتحريك كائن الحشد ،Populate Object عن المستوي ،XYولكن عند استخدام الأداة
ستسبب له الإمالة .Tiltوللحركة الواقعية ،يجب أن تكون كائنات الحشود متوازية مع المستوي .XY
الفصل43 : زر إنشاء الممر Create Flow
يمكن إنشاء ممرات مقسمة للبشر ومحاكاة السير Simulateعلى طوله .لإنشاء القطعة الأولى ،Segment
النقر في نقطة البداية ،ثم تحريك الماوس والنقر على النقطة الثانية .نقطة البداية يمكن أن تكون على الشبكة الرئيسية أو أي
سطح آخر.
لمواصلة إنشاء قطعة أخرى للممر ،بعد إنشاء القطعة
الأولى ،الاستمرار في تحريك الماوس والنقر في كل نقطة تحول.
إذا كانت الزاوية بين شريحة جديدة وسابقتھا ھو صغير جدا،
تظھر جميع الشرائح في الممر فارغة وتظھر الخطوط العريضة
باللون البرتقالي على الممر .ھذه دلالة على أن الممر غير صالح،
والتعبئة ھنا لا تعمل .إذا كانت الزاوية صحيحة ،فالخطوط تشير
إلى الممرات من حركة المشاة وتظھر على جميع القطع.
في الشكل اليسار :الممر صالح ،اليمين :الممر غير صالح .لاستكمال إنشاء ممر ،نقوم بواحد مما يلي :أما النقر
بزر الماوس الأيمن ينتھي إنشاء الممر وحذف الجزء الحالي .أو ضغط مفتاح ESCلاكتمال الجزء الحالي كما لو نقرنا على
موقع المؤشر ثم ينتھي إنشاء الممر.
عندما تتقاطع الممرات في زوايا بين 45و 135درجة،
تظھر أسھم خضراء رباعية )ثلاثية إذا كان التقاطع بالقرب من
نقطة نھاية الممر (Endpointيظھر رمز ،كما في الرسم
التوضيحي التالي .الرمز يشير إلى أن المشي يمكن تغيير اتجاھه
عشوائيا في التقاطع.
إعداد :عاشور ألنعيمي احترف 3DS MAX 2015

