Page 69 - วิจัย-สังคมศึกษา-ปี 2559
P. 69
-62-
ตาราง 7 (ต่อ)
ระดับความคิดเห็นคนที่
ข้อที่ รายการ IOC
1 2 3 4 5
8. ภาพ/ตัวหนังสือเหมาะสม น่าสนใจ +1 +1 +1 +1 +1 +1
9. รูปแบบของบทเรียนเว็บไซด์น่าสนใจ +1 +1 +1 +1 +1 +1
10. ภาพ/ตัวหนังสือเหมาะสม น่าสนใจ +1 +1 +1 +1 +1 +1
จากตาราง 7 แสดงให้เห็นว่า เกมอาเซียนจากโปรแกรม 3D Album CS ทั้ง 10 เรื่อง ชั้นมัธยมศึกษา
ี่
ปีที่ 1 มีคุณภาพในด้านความเทยงตรงสูงเป็นที่น่าเชื่อถือ เนื่องจากมีค่า IOC แต่ละข้อรายการตั้งแต่ 0.8 ขึ้นไป
วิธีด าเนินการสร้างเรียนเล่น เต้นร้องจากโปรแกรม 3D Album CS ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1
เรียนเล่น เต้นร้องจากโปรแกรม 3D Album CS เป็นสื่อประสมประเภทหนึ่ง ของงานวิจัยครั้งนี้ ที่ผู้
วิจัยได้จัดท าขึ้น เพอใช้ในการจัดกิจกรรมให้เด็กได้ฝึกอานค า เต้นและร้องเพลงตามจังหวะเสียงเพลง แล้วน าค า
ื่
่
ที่สังเกตเห็นจากภาพที่น าเสนอนั้นมาแต่งประโยค มีวิธีการเหมือนกับการสร้างสรุปบทเรียน ดังนี้
ุ
1. วิเคราะห์หลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพนฐาน พทธศักราช 2551 กลุ่มสาระการเรียนรู้สังคม
ื้
ศึกษา ศาสนาและวัฒนธรรม โดยการศึกษาโครงสร้าง อตราเวลาเรียน เนื้อหา สาระและมาตรฐานการเรียนรู้
ั
ร่วมกับการวิเคราะห์ผู้เรียน สื่อและแหล่งเรียนรู้ต่างๆ เพื่อน ามาใช้ในการออกแบบและวางแผนการสร้าง
2. ศึกษาเอกสารหลักสูตร ได้แก่ การศึกษาคู่มือครู คู่มือการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ เอกสารการวัด
ู
และประเมินผล เพื่อน ามาใช้ในการออกแบบและวางแผนการจัดกิจกรรมการเรียนรู้ที่ถกต้องและเหมาะสมต่อไป
3. วิเคราะห์เนื้อหาในรายวิชาอาเซียนศึกษา 1 และเนื้อหาในบทเรียนส าเร็จรูปเว็บไซด์ ทั้ง 10 เรื่อง
แล้วรวมรวมค าศัพท์ส าคัญของประเทศต่างๆ ในอาเซียนทั้ง 10 ประเทศ
4. พิมพ์ค าศพท์ส าคัญของแต่ละประเทศโดยใช้โปรแกรม Adobe Photoshop CS4 แล้วบันทึกไว้ใน
ั
ไฟล์ที่ตั้งชื่อเป็นประเทศต่างๆ
5. เปิดโปรแกรม 3D Album CS แล้วสร้างการน าเสนอค าศัพท์ของแต่ละประเทศ เหมือนกับวิธีการ
สร้างสรุปบทเรียน โดยคลิกที่ Navigation และเลือกใช้ Sailing บันทึกและเปิดโปรแกรมจะได้ชิ้นงานดังภาพ

