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TRANQUILIDADE OPORTUNISTA
A partir do 11° nível, você pode entrar num estado No 17° nível, você pode explorar um momento de
especial de meditação que rodeia você com uma aura distração de uma criatura quando ela é atingida por um
pacifica. No final de um descanso longo, você ganha o ataque. Toda vez que uma criatura a até 1,5 metro de
efeito da magia santuário que dura até o começo do seu você for atingida por um ataque realizar por outra
próximo descanso longo (a magia pode terminar criatura diferente de você, você pode usar sua reação para
prematuramente, como normal). A CD do teste de realizar um ataque corpo-a-corpo contra essa criatura.
resistência para a magia é 8 + seu modificador de
Sabedoria + seu bônus de proficiência. CAMINHO DOS QUATRO ELEMENTOS
PALMA VIBRANTE Você segue uma tradição monástica que ensina você a
No 17° nível, você ganha a habilidade de criar vibrações dominar os elementos. Quando você foca seu chi, você
letais no corpo de alguém. Quando você atingir uma pode se alinhar com as forças da criação e moldar os
criatura com um golpe desarmado, você pode gastar 3 elementos a sua vontade, usando-os como uma extensão
pontos de chi para começar essas vibrações do seu corpo. Alguns membros dessa tradição se dedicam
imperceptíveis, que duram por um número de dias igual a um único elemento, mas outros tecem os elementos
ao seu nível de monge. As vibrações são inofensivas, a não juntos.
ser que você use sua ação para terminá-las. Para tanto, Muitos monges dessa tradição tatuam seus corpos com
você e o alvo devem estar no mesmo plano de existência. representações dos seus poderes de chi, normalmente
Quando você usa essa ação, a criatura deve realizar um representadas através de dragões enrolados, mas também
teste de resistência de Constituição. Se ela falhar, ela como fênix, peixes, plantas, montanhas e ondas coroantes.
será reduzida a 0 pontos de vida. Se ela passar, ela
sofrerá 10d10 de dano necrótico.
Você pode ter apenas uma criatura sob o efeito dessa DISCÍPULO DOS ELEMENTOS
característica por vez. Você pode escolher terminar as Quando você escolhe essa tradição, no 3° nível, você
vibrações inofensivamente, sem usar uma ação. aprende disciplinas mágicas que manipulam o poder dos
quatro elementos. Uma disciplina requer que você gaste
CAMINHO DA SOMBRA pontos de chi cada vez que você a usa.
Você conhece a disciplina Sintonia Elemental e uma
Monges do Caminho da Sombra seguem uma tradição que outra disciplina, à sua escolha, que são detalhadas na
valoriza furtividade e subterfugio. Esses monges devem seção “Disciplinas Elementais” abaixo. Você aprende uma
ser chamados de ninjas ou dançarinos das sombras e eles disciplina adicional, à sua escolha, no 6°, 11° e 17° nível.
servem como espiões e assassinos. Às vezes, os membros Toda vez que você aprende uma nova disciplina
de um monastério ninja são membros da mesma família, elemental, você pode substituir uma disciplina elemental
formando um clã que jurou sigilo sobre suas artes e que você já conhecia por uma disciplina diferente.
missões. Outros monastérios parecem mais com guildas Conjurando Magias Elementais. Algumas
de ladrões, oferecendo seus serviços a nobres, mercadores disciplinas elementais permitem que você conjure magias.
ricos ou qualquer um que possa pagar suas taxas. Veja o capítulo 10 para as regras gerais de conjuração.
Independente dos seus métodos, os líderes desses Para conjurar uma dessas magias, você usa o tempo de
monastérios esperam obediência inquestionável de seus conjuração da mesma e suas outra regras, mas você não
estudantes. precisa fornecer os componentes materiais dela.
Quando você alcança o 5° nível nessa classe, você pode
ARTES SOMBRIAS gastar pontos de chi adicionais para aumentar o nível da
Começando quando você escolhe essa tradição, no 3° magia de disciplina elemental que você conjurar,
nível, você pode usar seu chi para simular o efeito de considerando que a magia tenha um efeito de
certas magias. Com uma ação, você pode gastar 2 pontos aprimoramento para um nível superior, como mãos
de chi para conjurar escuridão, visão no escuro, passos flamejantes, por exemplo. O nível da magia aumenta em 1
sem pegadas ou silêncio, sem precisar de componentes para cada ponto de chi adicional que você gastar. Por
materiais. Além disso, você ganha o truque ilusão menor, exemplo, se você for um monge de 5° nível e usar Golpe de
se você ainda não o conhecia. Varredura Cauterizante para conjurar mãos flamejantes,
você pode gastar 3 pontos de chi para conjurá-la como
PASSO DAS SOMBRAS uma magia de 2° nível (o custo base da disciplina de 2
No 6° nível, você ganha a habilidade de entrar em uma pontos mais 1).
sombra e sair em outra. Quando você estiver sob O número máximo de pontos de chi que você pode
penumbra ou na escuridão, com uma ação bônus, você gastar para conjurar uma magia dessa forma (incluindo
pode se teletransportar a até 18 metros para um espaço seu custo de chi base e quaisquer pontos de chi adicionais
desocupado que você possa ver que também esteja sob que você gastar para elevar seu nível) é determinado pelo
penumbra ou escuridão. Você, então, terá vantagem no seu nível de monge, como mostrado na tabela Magias e
primeiro ataque corpo-a-corpo que você fizer antes do Pontos de Chi.
final do seu turno.
MAGIAS E PONTOS DE CHI
MANTO DE SOMBRAS Nível de Monge Pontos de Chi Máximos para uma Magia
No 11° nível, você aprendeu a se tornar uno com as 5°–8° 3
sombras. Quando você estiver em uma área de penumbra 9°–12° 4
ou escuridão, você pode usar sua ação para se tornar 13°–16° 5
invisível. Você permanece invisível até realizar um 17°–20° 6
ataque, conjurar uma magia ou se for para uma área de
luz plena.
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